爱磨手腕用什么鼠标好(使用鼠标磨手腕)



在许多小伙伴的日常工作中,每天陪伴我们最久的除了办公桌上的电脑,就是鼠标和键盘了。


相比大差不差的键盘,鼠标的设计可以说是五花八门,或许许多小伙伴都会在挑选鼠标时看花了眼,最后随便选了一个销量最高或价格合适的就用了。


其实挑选鼠标和一些小伙伴想象中的不太一样:在战略上(即确定合适的鼠标类型)这其实是一件比较复杂的事情,但在战术上(即确定具体鼠标型号)却变得比较简单了。


何以见得呢?就请小伙伴们接着往下看。




一款不合适的鼠标,会给我们带来哪些伤害?


经常在办公室里敲键盘的小伙伴,应该都听说过“鼠标手”这个词吧。


在很长一段时间以来,鼠标手已经成为我们生活中的常客。打开任何一个搜索引擎,我们都可以找到几百上千万条相关内容。



鼠标手其实是一类症状的俗称。根据相关人士介绍,它其实就是“腕管综合症”的部分症状。


一般来说,鼠标手会让人感觉到手、腕部的异常,如麻木、酸胀、疼痛等,有时还会影响手的正常动作。这些症状往往会出现在大拇指、食指、中指等正中神经分布的区域。


▲ 腕管综合症的常见区域


但是,作为一个同样每天和鼠标打交道的上班族,小黑却常常会体会到一款不合适的鼠标能给我们的手带来哪些不一样的问题,首先,就是小拇指的不适。


作为手指家族中体格最小、力量也最差的一员,一部分小伙伴使用鼠标时,却成了出力仅次于大拇指的那根手指。


▲ 小黑就属于这一类使用手势


因此在使用中,小拇指会更容易感受到疲劳或其他不适,特别是当鼠标右侧材质较滑的时候,不适感会更加明显。


此外,由于使用电脑一般都是在桌面上进行的,长期处在一个不太自然的固定姿势,也会对手腕造成一定的影响。因此,办公室中的小伙伴们,手部多多少少会有一些不适的情况。


但问题又来了:抛开鼠标不用,是不现实的事情,小黑也无意改变使用鼠标的习惯。那么,选择一款适合自己使用习惯的鼠标,就成了重中之重。




从非对称设计回归对称设计,鼠标经历了些什么?


在办公桌前的小伙伴们可以看看手中的鼠标,如果它是公司配置的、购买电脑时附赠的鼠标的话,那它大概率是小黑眼中的“经典款式”:黑色、对称、有线、说不上是好用还是不好用。而且,它往往被多个前任“盘”出了铁壳核桃似油光锃亮的质感,还有一个被磨得模糊不清的品牌logo。


▲ 小伙伴H君正在使用的鼠标


这些鼠标的外形设计可能各有不同,但上面这些特征应该是共同拥有的。


而这种类型的鼠标,可能同样也是许多小伙伴人生中认识的第一款鼠标。不论是学校的微机房,还是读书时代偷偷去的网吧,都为我们普及了鼠标最“朴实无华”的样子。


▲ 鼠标的外形早在滚球时代就已经大致定下


这种朴实无华的设计风格经历了从机械鼠标(即上图中使用滚球定位的鼠标)发展到如今的光学鼠标的技术发展,至今还是许多鼠标的基础设计。


总的来说,这些鼠标其实已经能够满足用户的使用需求,但对一些对鼠标有特殊需求的职业,如设计师、职业游戏玩家等来说,依然显得不够用。


▲ 设计师对鼠标有不低的要求


正是因为有了这样的需求,再加上对人体工程学的研究不断深入,各种有一定人体工程学的鼠标类型不断涌现,典型的例子就是“轨迹球鼠标”、“垂直鼠标”。


不过,哪怕在专业设计师群体中,这些鼠标的出现概率也不算大。当然,它们不在小黑要讨论的范围里。


抛开他们不谈,真正把人体工程学和鼠标联系在一起并引领潮流的,还要数游戏鼠标这一类。



与对称设计的经典鼠标相比,最初的游戏鼠标往往都采用了非对称设计,甚至一度可以用是否对称来评判一款鼠标是否是游戏鼠标的。


在当时,一款游戏鼠标往往都有大拇指托盘设计。两侧则一般都会采用高摩擦系数的材质。


▲ 小黑曾经使用过的罗技G502 HERO就属于这一类


这些设计的好处是可以让用户在使用时手的姿势可以保持尽量自然且生理的状态。


以大拇指托为例,小伙伴们在使用鼠标时,大拇指基本都会处于腾空的状态,而这种状态下大拇指往往更容易疲劳。大拇指托的出现,就一定程度上缓解了疲劳问题。


除了大拇指托和鼠标侧边高摩擦系数设计之外,小伙伴们还可以发现上图中罗技G502HERO的设计其实一定程度上借鉴了垂直鼠标的理念,有一个从左到右逐渐变矮的小幅倾斜,而这也是人体工程学的功劳。


▲ 手放在桌面时会自然向内倾斜


正是因为这些能减轻手部负担的设计,游戏鼠标虽然被称为“游戏鼠标”,但不少人购买它们反而不是为了玩游戏,而是主要用来办公使用。


然而,近几年有更换鼠标需求的小伙伴,或许会和小黑一样对鼠标设计的新趋势感到一丝惊奇:经典的对称设计又回来了,甚至单从外表上看,似乎和办公室那些“被开过光”的鼠标没啥两样嘛?


▲ 今年年初发布的GPXS


作为全新一代游戏鼠标的代表,罗技的GPW及后续的GPXS都没有延续传统游戏鼠标非对称的设计,而是回归本源做起了对称设计。


▲ 小黑这么说并不是信口开河


选择如此设计的并非罗技一家,如雷蛇等专业游戏外设厂商的新款游戏鼠标,也都采用了对称或接近对称的设计,甚至除了左右两侧的高摩擦系数,其他与人体工程学相关的设计基本被砍得七七八八了。


照这么说,是不是游戏鼠标就成了“智商税”,几十块钱的普通鼠标其实就可以满足我们的要求了?


答案当然是:错。



在经历了人体工程学对鼠标设计的巨大影响之后,各路游戏外设厂商们逐渐意识到一个问题:人体工程学确实是解决鼠标使用过程中鼠标手问题的方法,但它并不是最行之有效的方法。


在他们看来,鼠标手乃至职业选手的手腕受伤,最重要的原因是手腕的疲劳。而解决这个问题的根本方式,是鼠标的轻量化。


在这种情况下,鼠标的设计逐渐开始为了轻量无所不用其极,甚至出现了大量镂空的鼠标设计。


▲ 密集恐惧症的噩梦


被许多职业选手选择的罗技GPW和它的后续产品、仅重60克的GPXS,都充分地说明了这一趋势。




挑选鼠标,有哪些事项需要我们关注


花这么大的篇幅来描述游戏鼠标设计演变的趋势,原因正如小黑上文中所说:这些鼠标是专为超高频次、超高强度的职业选手设计的,虽然如此,外设厂商对如何减少手腕不适的研究,同样适合普通用户。


就如同汽车上的安全带最早是由赛车运动带动,但如今保护了无数普通驾驶员的生命一样,游戏鼠标一样可以拿来为我们的手腕健康保驾护航。


▲ 安全带是竞技运动带给我们的礼物


结合上文对游戏鼠标发展的描述,挑选鼠标时,我们有哪些问题需要关注的呢?


在小黑看来,左右两侧使用的材质和顶部弧度,是两个最重要的因素。


许多小伙伴使用鼠标时,都是用大拇指和小拇指、无名指“夹起”鼠标的姿势。如果左右两侧使用的材质并不防滑,甚至被“开过光”的话,就需要两侧手指用更大的力气,这就让手指更容易疲劳了。


▲ 侧面被开过光的鼠标还是换了吧


而鼠标顶部的弧度则是另一个重要指标,弧度较高的鼠标更方便“趴握”的小伙伴们舒适地让手“趴”在鼠标上,进一步减缓了手的疲劳感。


相信用过Magic Mouse的小伙伴一定能感同身受。


▲ “平平”的Magic Mouse受到用户的一致吐槽


充分考虑到这两点之后,小黑觉得第三个重要事项,就是鼠标的重量了。


小伙伴们不要觉得鼠标的重量代表了它的质感和质量,因为小黑原先也是这么觉得的,特别是在第一次触摸罗技GPXS之后,还给出了“怎么这么廉价”的评价。


然而,在使用它经历了一周的办公后,小黑不由得真香了:拿在手上几乎感受不到重量的感觉,让小黑使用鼠标时仿佛是在跳手指舞,长时间使用手腕的疲劳感也不会太强。



除此之外,小黑还有一个建议,那就是在购买鼠标前,先到电脑城上手摸一摸。即便电脑城没有货,也得详细关注鼠标的各项尺寸参数。因为不同的手大小不同,买到适合手尺寸的鼠标,同样是一件非常重要的事情。



图源:Pixabay、原创图片、百度搜索