ps4为什么联机难(ps4联机不稳定)

《堡垒之夜》最近发布了任天堂Switch版,而索尼PS4依然不支持跨平台联机就成为了焦点。这种阻碍玩家联机的行为遭到群起而攻,不过最近索尼发出的一则声明似乎能改变这一现状。

在西班牙的一场Gamelab会议上,Sony Interactive美国总裁兼CEO,Shawn Layden举办了一场报告,并回答了外媒Eurogamer关于其备受争议的平台互通政策提出的问题。

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“我们听到了玩家的声音,”Layden说,“我们也看到了很多可能。你可以想像到这是一个关乎许多游戏的问题。我相信我们会找到一个能被大家理解和接受的解决方案,同时还能支持我们的产业。”

虽然这并不是直接的肯定回复,但相比本月早些时候,《堡垒之夜》刚登陆任天堂Switch时索尼给出的不冷不热的回答要好多了。Layden没有讨论为什么他们会采取这种平台隔离政策,但是前索尼制作人John Smedley说其实最终原因归根结底还是钱。

“我在索尼的时候,内部给出的原因就是钱。他们不希望有人在Xbox One上买了游戏然后可以在PS4上玩,就这么简单。虽然是个看起来很蠢的原因,但事实就是这样。”Smedley在推特上说。

《堡垒之夜》并不是唯一受索尼政策影响的游戏。PS4版的《火箭联盟》和《我的世界》也不允许跨平台联机。尽管Xbox One和Switch是支持的。任天堂和微软甚至还共同发布了一则《我的世界》的广告来嘲弄索尼的平台隔离政策。

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