ps4s版是什么意思(ps4s ps4 区别)

Sony 公司今日在 CES 上举行新品发布会,除了推出 Sony 首款 OLED 电视外,还对外公开PS4游戏主机的全球销量, Sony CEO 平井一夫宣布,在过去的圣诞购物季中,PS4售出了620万台,目前PS4全球销量已经达到了 5,340 万台。

PS4是2013年开始发售的游戏主机,为了适应PSVR的性能需要,索尼在去年打破了以往主机的更新周期,同时推出了PS4 Pro和PS4 Slim 2款产品。而主要对手微软仅推出了一款轻薄版的Xbox one slim,具有更强劲性能的天蝎座将于今年问世。

尽管Xbox one s在Xbox one基础上做了很大改进,包括体积缩小40%、支持4K视频和HDR动态渲染,庞大的适配器也被集成到了机身内,但在最核心的性能上却仅有7%不到的提升,因此不能指望Xbox one s上的具有更加惊艳的游戏体验。

不论是游戏阵容还是价格,PS4可以说都是占尽优势,为何我还会产生如此纠结的心态,并最终倾向于选择Xbox one s?仔细想来,不外乎以下几个原因。

1、 外观。PS4 Slim在外形上确实更加轻薄,但与PS4本机相比却破坏了原有的对称式美感,但Xbox one s却大大改善了原有主机笨重的外形,在有限提升性能的基础上大幅提升了其颜值。另外,PS4 Pro的千层饼外形却不是个人喜欢的。

2、 游戏。这是决定购买主机的最关键因素,毫无疑问,PS4主机上具有明显的阵容优势,RPG、FPS、RAC主流游戏类型均非常强大,独占阵容更是Xbox所不能比的。可是根据实际的游戏需求,RPG类游戏过于耗费时间,FPS和RAC游戏才能更灵活的安排游戏时间而不影响其它,在此领域内,Xbox并不逊于PS4。

3、 VR。从PS4主机开始,PSVR开始成为一个特色化的卖点,但PS4毕竟是一个4年前的主机,孱弱的机能已经无法带动PSVR的流畅运行,索尼也是由此才推出了PS4 Pro。尽管性能已经可以满足VR的基本需求,但在核心的内容上,目前VR仍以小游戏和轻体验为主,大型游戏暂时不用考虑,虽然有很多知名系列游戏都在计划推出VR版,可目前也多是Demo,正式问世尚需时日。

基于以上考虑,目前入手Xbox one s属于最佳选择,PSVR则代表了未来。