手机3d建模是什么意思(手机上的3d建模)

一切都要有一个开始 就从iPhone 12 Pro建模开始吧,本人是手机建模师Mark,软件使用CREO4.0,分享手机曲面建模的知识,也是不断精进自己的建模能力,今天就从iPhone 12 Pro建模分享开始吧。


其实iPhone 12 Pro有三个地方建模需要注意:

1正面四个R角

2中框上的圆角的处理

3后盖一体玻璃弧面的建模

正面草绘手机长框和R角线框。

画手机正面四个R角曲线,在样式中画出G3圆角曲线,可以打开曲率进行调整,调整到圆弧和曲率合适的位置。

按照上一步的轮廓线进行扫描出外框的直身面。


做中框的上下R角,能简单用倒R角和圆弧,因为倒R角只能做到G1相切,会有棱线。

这里应该在样式中做到与平面做到G2相切,才会是光滑过渡的,才会有光滑过渡带来的独特美感。

草绘摄像头轮廓线的位置,留出四角圆角的边框。

在样式中画G3的R角,打开曲率分析,将圆角曲线调整到完美的位置

由轮廓线扫描一圈,达到G2以上的光滑过渡

这个截面线有哪些方式可以达到G2以上光滑过渡呢,欢迎大家在评论区沟通。