ngc接口是什么(ngc接口是什么样的)

任天堂的 GameCube 是一部有着不少优秀游戏的旧时代主机,但它的对手是当年所向披靡的索尼 PS2,所以最终折戟主机市场,任天堂若不是随后依靠剑走偏锋的 Wii,很可能现在已经退出了游戏硬件市场。而有意思的是,任天堂其实在 NGC 和 Wii 两者的过渡期,也曾计划做些补救措施,据前段时间网络上的“ gigaleak ”大爆料中,便揭露了任天堂的两个“续命”计划:掌机版 GameCube 和高清输出版 GameCube。 在外媒 Eurogamer 的报道以及 Reddit 论坛的贴子讨论,掌机版 GameCube(原文用的是 portable)本身没有太多信息被挖掘到,但任天堂给这个游戏机原计划是有个 dock 的,底座上包含有 NGC 的手柄接口、SD 卡槽、记忆卡卡槽和 AV 输出,甚至内部有 MPEG4 解码器和无线网络支持等,这个底座的目的不难猜到是为了让掌机版 GameCube 仍可以连接回电视作为主机用。 这个掌机 + 底座的设定大家听起来丝毫不会感到陌生,因为任天堂现在的主力游戏机 Switch 便是这样的形式,而且任天堂虽然最终取消了这个掌机版 NGC,但到 WiiU 其实又开始有利用这个想法了,只是 WiiU 还受限当时技术限制,只能做到主机 + 带屏幕的手柄,而无法完全独立于底座运行游戏。 任天堂另外一个原定作为 NGC 的接任机型,则是支持高清输出的 HD GameCue,在被披露的 roadmap 文件中提到,任天堂的高清版 GameCube 原计划在 2005 年 10 月份推出,用到 ATi 在 2005 年最新的游戏技术,主要目的是提高竞争力和缓解日程压力(Wii 要到 2006 年 11 月才推出,但 Xbox 360 在 2005 年 11 月已经上市了),但最终计划不知为何被取消了,可能是考虑到这个高清版 NGC 实在是狗尾续貂了,倒不如熬到 Wii 推出。而有意思的是,ATi 在第二年被 AMD 收购了,虽然 Wii 还是继续采用了 ATi 的 GPU。