3d眼镜小手柄能干什么(3d眼镜手柄怎么用)

本本酱决定了,将VR眼镜作为今年国庆的标配,实在太好玩了,体验几天之后,手机平板笔记本我都懒得碰!

VR眼镜初上手

起因是闺蜜想国庆去游乐场,却又不敢玩那些惊险项目,纠结犹豫中,她来了句“有VR眼镜就好了,又刺激又安全”。这句话如有魔力,手机、平板、笔记本“平平”无奇的二维视觉瞬间不香了。我们一拍即合,当即冲向体验店,在店员指导下一通操作猛如虎后、决定上车。

我们入手的是华为VR Glass。采用LCD屏幕,双眼3K分辨率,支持空间定位、环境建模、环绕音效,最高适应700°度近视。但支持的机型有限,注意查询。

由于本乡下人常在高档商场见到那些装修豪华、充满未来感的VR游戏仓,入手前对VR眼镜这种高科技设备还充满畏惧,非常恐惧操作繁琐、伺候设备。但事实上,要做的只是用数据线把眼镜和手机连一起而已。

佩戴体验上,设备净重166g,为了稳定,镜腿做得非常紧,完全谈不上“无感”,但也不至于难受。

所有的操作都依靠遥控器手柄完成,配对即可。此时虚拟场景中,会有一束从遥控器发射的光束,用来选择目标对象,再按压触摸板进行“确认”或“选择”。操作简单,没有什么学习成本,属于我这种小学学历也能从入门到精通的级别。且点选时触控敏锐、反馈迅速真切。

收纳非常方便,不占地,便携性极佳,特别适合国庆的漫长旅途。

VR嗨起来

玩这副VR眼镜一句话总结:恐怖游戏体验最佳,3D、巨幕观影其次,其他游戏或视频资源无论数量还是质量都较为一般——“但我就是立体啊,但我就是好玩啊”。

我们体验了几款恐怖游戏,360度的环绕场景,随时有不明生物从某个犄角旮旯冲出,音效远近相闻,代入感极强,再搭配阴间的BGM,悬疑惊悚之感从脚底直冲脑门。这类游戏是最能发挥VR设备优势的内容,也是制作水准最高的,非常推荐拿来练胆。

如果用来观赏院线大片也是非常不错的选择,移动、联通、电信、爱奇艺都开发了各自的内容平台,加在一起片源也十分可观。这些平台都爱把播放界面打造成模拟的影院,有一排排的座椅、灯光、墙壁挂着广告,角落里甚至有安全出口指示灯……总之力图还原富豪包场的感觉。

IMAX或是3D大片就在眼前播映,视效十分震撼,跟坐在剧场里的感觉非常接近。其中爱奇艺的片源最多,但全都收费;移动片源较新,但都不要钱。

另外一些全景VR片源细细寻觅,也能找到一堆宝藏视频,各地风光、太空漫步,各种平地上干不了的,戴上眼镜就放飞自我。如闺蜜梦想的过山车,会有专辑收入各国主题公园的各种版本,建议不要一次玩太久,晕车滋味不好受。

一些体验不佳之处

尽管华为VR Glass产品完成度已经非常高,但是依然有这些体验不佳的地方:

画质损失:LCD屏幕在播放4K蓝光资源时,“纱窗效应”明显,在苹果推广视网膜屏幕多年、mini LED即将爆发的时刻,这样的显像效果是缺乏说服力的,画质对于VR眼镜一定是第一位考量的要素,希望下一代产品能借助新技术在清晰度上有提升。掉电快:华为Mate30 Pro 4G作为主机,30分钟运动和恐怖类游戏大约掉电20%,推荐外接电源使用;手机发烫严重:插电情况下,温度大约可飙至50℃上下,体感属于“滚烫”级别,不能近身,非常担心长期使用会加速元器件老化;高清优质资源偏少:我们统计所有流媒体平台总共可提供191部3D电影(未去重,爱奇艺102、移动VR 40、广东移动16、联通VR 33),相对较少,但IMX巨幕电影资源更丰富些。画面有轻微抖动:VR眼镜对头部的轻微移动非常敏感,导致画面微晃,因此建议坐在有头部支撑的高背椅上使用;不支持120Hz高刷:3D全景视频对高清画质会有更高的追求,才能真正达到身临其境之感,但目前一方面大量内容码率不高、画质平平,不支持120Hz或以上高刷新率就更难发挥3D视频的优越性。是什么拖慢了我入手VR的决定?

VR眼镜这么好玩,为什么我早没入手?本本酱反思了一下,感觉问题就出在街头那些VR游戏厅上。我司附近就有一家,装修风格非常奇葩:大概是从动物园借鉴来的装修思路,四面是铁丝网的隔断,玩家穿戴好VR眼镜、手柄开始打打杀杀。路人隔着铁丝网朝里看,看到的是俊男靓女们对着空气挥拳、哼哼哈兮的模样。——未免有点傻。进而就觉得VR产品特别傻。属实冤枉。

等到我真的戴上了、玩儿起来,尽管体验和资源库还有这样那样的瑕疵,但这种立体化的视觉感受立刻吊打其他家用电子消费品,绝对的下一个世代的前进方向。

可惜VR设备不知为何始终没有像当年智能手机那样引发消费狂潮,这或许与它偏重娱乐的属性有关,这让它成为了一个附带品、而非手机这样的必需品。需求不振,又降低了运营商和制作者投身的热情,如此恶性循环,使之一直不温不火。

但长假漫漫,正是VR大展身手的场景。既不想人山人海去遭罪,又觉得手机没劲,VR眼镜绝对是一个值得体验、不怕后悔的新设备。

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