ps4为什么这么发热(ps4会发热吗)

所有这些都是有代价的,索尼已经证实,PlayStation 5 的电源额定功率为 350W,甚至比前代 PS4 Pro 还更高。

索尼在限制主机的能耗和噪音方面并非始终尽力而为,PlayStation 的首席系统架构师 Mark Cerny 在今年早些时候的 PS5 发布会中也承认了这一点,PS4 Pro 通常被大家戏称为“喷射引擎”。

PS5 会带来安慰吗?Mark Cerny 表示,索尼已经通过 PS5 提升了游戏质量。除了更好的散热效果外,其硬件还可以以可变频率运行,可以动态调节以匹配您当前正在玩的游戏。

听起来不错,但足以让主机保持清凉和安静吗?很显然不能,PS5 将会成为新一代“喷射引擎”。在上一次的发布会中,索尼首次宣布了其电源规格,确认了 PS5 的电源额定功率为 350W(数字版为 340W)。我们对比一下,PS4 Pro 的额定功率为“最大 310W”,PS4 的额定功率为“最大 250W”。

还值得注意的是,PS5 是索尼迄今为止体积最大的游戏主机,并且比其前身(PS3 除外)更重。

PlayStation 游戏主机



PS5 不一定会在日常游戏中达到最高水平,此前有媒体评测中测得 PS4 Pro(初版)的平均能耗为 145-155W,而 PS4(初版)的平均能耗为 110-130W。而对 PS5 的测试将在其发售之后进行。

微软尚未发布 Xbox Series X 的电源额定功率,但是基于其硬件,它很可能会低一些。

为什么现代游戏主机如此耗能?好吧,他们正在推动成熟的 x86 硬件体系结构的极限(PS4、PS4 Pro 和 PS5 都是使用 x86 结构)。至于图形处理这块,以绝对值衡量,主机现在的图形性能已超过 10 TFlops。以每瓦特的相对性能衡量,基于 ARM 架构的精简芯片处于领先地位。

例如,自 2017 年起使用其 A10X SoC 的 Apple TV 4K 在游戏过程中仅消耗 5-6W 的功率。它远不及 PS5 强大(约 0.5 Tflops),但最新的基于 ARM 的 SoC 的原始功耗已赶上了当前世代的主机(PS4 和 Xbox One),同时仅消耗了很少的电量。

对于追求下一代图像处理的我们来说,这些功耗所呈现出来的数字会让我们很不舒服,但这就是现实。