2490显卡什么意思(显卡2090啥意思)

显示器品牌

主流的显示器品牌有,AOC、三星、戴尔、菲利普、LG、华硕等等,一般电脑厂商都会生产自己品牌的显示器。

尺寸

显示器的尺寸指屏幕对角线的距离,常见的尺寸有21.5英寸、24英寸、32英寸以及更大尺寸等,具体型号的详细尺寸略有不同,选购时可根据需要选择即可。

显示比例

常见的显示比例有4:3、16:9、21:9等等

分辨率

屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。

分辨率是指单位面积显示像素的数量。显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。

1080P

我们常说的1080P通常指的是1920x1080,但其实,1080P这个称呼,在标准上规定,只要满足垂直方向的像素点数量为1080就够了。

FHD

FHD意思是全高清,即FULL HD,全称为Full High Definition。一般能达到分辨率1920*1080。FHD的意思就是全高清的意思,当你的片源达到1080P清晰度的时候,支持FHD分辨率输出的LCD电视机能够完整的表现。

2k

2K分辨率(外文名2K resolution) 是水平分辨率具有约2000像素的显示设备或者内容。2K分辨率指屏幕或者内容的水平分辨率达约2000像素,最标准的2K分辨率为2048×1024。

1080p (Full HD 或称为 FHD) 的分辨率是1920x1080,虽然具有近 2000 像素的水平分辨率,但在大部分的媒体,包括网页制作以及影像制作,书籍等都认为 1080p 与 2K 分辨率为不同的分辨率而非相同。

4K

4K分辨率(4K resolution)是种新兴的数字电影及电脑视频的超高分辨率标准的面板,4K并不特指某个特定数字,它指的是水平方向约有4000个像素点,根据不同的应有领域而存在细微差距。

4K分辨率即4096×2160的像素分辨率,它是2K投影机和高清电视分辨率的4倍,属于超高清分辨率。在此分辨率下,观众将可以看清画面中的每一个细节,每一个特写。

4K分辨率是指水平方向每行像素值达到或者接近4096个,多数情况下特指4096*2160分辨率。而根据使用范围的不同,4K分辨率也有各种各样的衍生分辨率,例如Full Aperture 4K的4096*3112、Academy 4K的3656*2664以及UHDTV标准的3840*2160等,都属于4K分辨率的范畴。

刷新率

常见的刷新率有60Hz、144Hz甚至240Hz等。

刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。刷新率高低将直接决定其价格,但是由于刷新率与分辨率两者相互制约,因此只有在高分辨率下达到高刷新率这样的显示器才能称其为性能优秀。

刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。以Hz(赫兹)为单位。刷新率越高越好,图象就越稳定,图像显示就越自然清晰,对眼睛的影响也越小。一般来说,如能达到80Hz以上的刷新频率就可完全消除图像闪烁和抖动感,眼睛也不会太容易疲劳。

高刷新率显示器

普通的显示器的刷新率都是60Hz,高刷新率的144Hz,甚至是240Hz的显示器都被称为是电竞显示器。

电竞显示器

电子竞技比赛专业定制的游戏型显示器,主要通过两方面定义:

一,以1ms为标准的高速响应时间,降低画面高速变化下的拖影效果,提供准确画面以供电竞选手判断;

二,以144Hz为标准的高速刷新率,通过增加显示器的刷新频率,提升视觉上的画面流畅度。第二代电竞显示器在第一代的规格基础上,通过内置G-SYNCTM显示技术,实现了显卡输出帧数与显示器刷新率的完全对应,从而解决了传统显示器因输出帧数与显示器刷新率不统一而造成的画面撕裂现象与卡顿感。

优势:实现清晰的图像,任意角度皆能观看绚丽图像。具有很低的输入延迟,并解决画面撕裂现象,使画面更流畅。

华硕 ROG玩家国度 XG32VQ 31.5英寸曲面显示屏 2K显示器 144HZ显示器

是否需要选择高刷新率显示器(电竞显示器)

如果作为电子竞技选手,或者竞技游戏的爱好者来说,一个高刷新率的显示器就十分必要了。尤其是《CS:GO》和《守望先锋》的玩家,对游戏体验的改善非常大。因为在这类游戏中,视野经常需要大范围移动,画面转换速度快,高刷新率的屏幕能够让玩家看清楚每一个细节,让画面更流畅。

但是在PC配置不足以支持144Hz刷新率的情况下,购买144Hz显示器并没有多大的意义,以绝地求生为例,想要在中画质下稳定提供144Hz的画面输出至少也需要GTX1070或更高级别的显卡,大家在购买前可以先看看自己的电脑是否符合对应的性能要求。

而且除非价格非常高高端显示器外,一般高刷新率显示在其他方面如色域亮度等并无优势,对应看电影电视剧或视频等来说,帧数最高也在60及以下,在此方面高刷新显示器性价比较低。

色彩范围(色彩空间、色域)

“色彩空间”一词源于西方的“Color Space”,又称作“色域”,色彩学中,人们建立了多种色彩模型,以一维、二维、三维甚至四维空间坐标来表示某一色彩,这种坐标系统所能定义的色彩范围即色彩空间。我们经常用到的色彩空间主要有RGB、CMYK、Lab等。

sRGB

sRGB(standard Red Green Blue)是由Microsoft影像巨擘共同开发的一种彩色语言协议,微软联合爱普生、HP惠普等提供一种标准方法来定义色彩,让显示、打印和扫描等各种计算机外部设备与应用软件对于色彩有一个共通的语言。

Adobe RGB

Adobe RGB色彩空间是一种由Adobe Systems于1998年开发的色彩空间。开发的目的是为了尽可能在CMYK彩色印刷中利用计算机显示器等设备的RGB颜色模式上囊括更多的颜色。Adobe RGB色彩空间粗略包括了50%的Lab色彩空间中的可视色彩,主要在青绿色(cyan-green)色系上有所提升。

Adobe RGB与sRGB的区别

Adobe RGB和sRGB色彩空间的主要区别:在于开发时间和开发厂家不同。Adobe RGB色彩空间是由美国以开发Photoshop软件的 Adobe公司1998年推出的色彩空间标准,拥有色彩空间和良好的色彩层次表现,与sRGB色彩空间相比,Adobe RGB包含sRGB没有覆盖的CMYK色彩空间。使得Adobe RGB色彩空间可以应用在印刷等领域。 两种色彩空间所包含的色彩范围不同,Adobe RGB有更加宽广的色彩空间能再现更鲜艳的色彩,Adobe RGB比sRGB具有现大的色彩空间。

NTSC色域

NTSC色域指的是NTSC标准下的颜色的总和。首先,色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。 在计算机图形处理中,色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况。例如一个给定的色空间或是某个输出装置的呈色范围。

DCI-P3

DCI-P3是一种应用于数字影院的色域,它是一种以人类视觉体验为主导的色域标准,尽可能匹配电影场景中能展现的全部色域。它也不是色域最广的标准(目前最新的标准为BT.2020),但是在Rec.709标准之上,拥有更广阔的红色/绿色系范围。

色域的对于显示器的选择

色域的覆盖范围越广,说明显示的色彩饱和度就越高。一般来说,sRGB在100%以上已经能满足日常使用要求了,对于专业的修图等工作,色域可以达到99%Adobe RGB和95%的DCI-P3色域。

色深(8bit、10bit)

色深(Color Depth)亦可称为色位深度,是用 bit 数来表示数码影像色彩数目的单位。bit 是计算机计算的二进制单位(或位),即计算机中可以处理的最基本数据或讯息。

假设显示器是2bit面板时,表示显示器的像素点只能识别1位信息,那么这个像素点可以展现的信息是“00”“01”“10”和“11”四种,那么这个像素点可以显示4(2^2)种颜色。

以此类推,显示器如果是8bit面板将可显示2^8=256种颜色,但是每个像素点都是RGB色组成的,于是8bit最终将能展现256×256×256=16777216种颜色。110bit色深的灰阶级别为1024,它的颜色则是1024的三次方,也就是10.7亿色。这就是为什么我们说色深位数越高,获得的色彩就越多的原理。

抖动模拟

在低位深的编码下,有些图片的色彩渐变区面积很大,然而颜色变化却很小,这就很容易导致那块区域会出现非常严重的分层,因为两层颜色之间的细腻区别8bit已经体现不出来了。这种现象被称为Banding。Banding并非不能解决,人们可以在颜色分层的边缘加上细碎的相似色点,以此来将那些很明显的分层线模糊掉。这种方法被称为“抖动”。

事实上那些号称消费级别的廉价10bit显示器,基本都是采用抖动的方式来实现10bit效果的,并没有采用原生的10bit面板。

10bit编码下的视频或照片因为信息量大,在进行各种各样的处理(最简单的如饱和度调节)时也能有更好的余地。因为它精度高,余地大,10bit内容转制成8bit时也能够通过相应的处理获得一个更好的呈现效果。

简单的说就是专业用户才需要用到10bit显示器。一般用户8bit已经能够满足要求。

色彩还原(色准)

色准,即色彩精准度,是指显示设备显示的色彩精准程度,一般用Delta E或ΔE来表示。ΔE反映的是显示器色彩与标准数值之间的差距的大小,因此,它的值越小越好,色彩还原能力越强,而ΔE越大说明色彩越失真。

液晶显示器的色彩一直都让人关注,目前很多厂商都提出了16.2M及16.7M这两个标准,这两个标准能够直观的反应出液晶显示器的色彩还原能力。如果对液晶显示器色彩要求比较严格的话,具备16.7M的产品才是最佳的选择。

可视角度

显示器可视角度指的是使用者能从不一样的方位清晰地看见荧幕上所有显示内容的角度,可视角度包括水平可视角度与垂直可视角度这两个标准。

由于液晶显示器的光线是透过液晶以接近垂直角度向前射出的,由此我们从其他角度来观察屏幕的时候,并不会像看CRT显示器那样可以看得很清楚,而会看到明显的色彩失真。这就是可视角度大小所造成的。具体来说,可视角度分为水平可视角度和垂直可视角度。在选择液晶显示器时,应尽量选择可视角度大的产品。

对比度

对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,差异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小,好的对比率120:1就可容易地显示生动、丰富的色彩,当对比率高达300:1时,便可支持各阶的颜色。

静态对比度

静态对比度是机台的真实的对比度指标,其定义指在暗室之中,白色画面下的平均亮度除以黑色画面下平均的亮度。静态对比度的选择,普通用户1::500已经够用,专业用户可选择1:1000甚至1:1500。

动态对比度

所谓动态对比度,指的是液晶显示器在某些特定情况下测得的对比度数值,例如逐一测试屏幕的每一个区域,将对比度最大的区域的对比度值,作为该产品的对比度参数。不同厂商对于动态对比度的测量方法可能也不尽相同,动态对比度与真正的对比度是两个不同的概念,一般同一台液晶显示器的动态对比度是实际对比度的3-5倍。 所以,动态对比度也不过就是厂商所玩的数字游戏,并没有实际意义。

曲面显示器

曲面显示器就是屏幕弯曲的显示器,这类显示器以屏幕中间垂直90度的直线为轴,左右两侧屏幕向中间合拢,由此呈现出弯曲的屏幕效果。

曲率是针对曲线上某个点的切线方向角对弧长的转动率,也就是弯曲屏幕的半径数值。如,曲率1800R指的是半径为1.8m的圆所弯曲的程度,同理,1500R指的就是半径为1.5m的圆所弯曲的程度。

优势

曲面显示器更加贴合人眼的生理弧度,在观看时能够大幅提升使用者的被包裹感和沉浸感,无论是玩游戏、看电影亦或是日常办公,曲面显示器都能带来比平面显示器更好的视觉体验。

缺点

漏光不好控制、色彩和亮度不一致,画面失真等都是曲面显示器容易产生的问题。

面板材质

TN

TN面板,全称Twisted Nematic(扭曲向列型)面板,是显示屏屏幕的一种类型。由于低廉的生产成本使TN成为了应用最广泛的入门级液晶面板,在目前市面上主流的中低端液晶显示器中被广泛使用。

TN屏就是较早前常见的软屏,用手能按出水波纹,这是较早使用的LCD面板之一,目前也在大量使用,因为它的技术成熟,成本低。TN屏响应速度快,可以达到1ms的响应时间,不会出现残影。使用这种材质的屏幕通常用来作为职业电竞屏,通过快速响应,TN屏可无损呈现高速变化的场景细节。

TN面板的缺陷也很明显,输出灰阶少,原生只有6bit色彩,画面色彩偏白、可视角度小,显示效果一般,通过不同角度观看会出现偏色和亮度差别。因此,如果你从事设计、影视后期相关工作或在观影娱乐时对屏幕色彩有较高要求,不建议使用这种屏幕。

VA

VA面板是现在高端液晶应用较多的面板类型,属于广视角面板。和TN面板相比,8bit的面板可以提供16.7M色彩和大可视角度是该类面板定位高端的资本,但是价格也相对TN面板要昂贵一些。

VA类面板也属于软屏,只要用手指轻触面板,显现梅花纹的是VA面板,出现水波纹的则是TN面板。VA面板是在中高端液晶显示器应用比较多的面板类型,富士通、三星、奇美电子、友达光电等面板企业均采用了这项面板技术。VA屏的特点是宽容度和对比度都更高,可达到3000:1的高对比度,画面中黑色和白色都更加纯净,且不会出现漏光等问题。

MVA面板响应速度较慢,可视角度最高,色彩还原度高,价格较贵,缺点是有出现颜色漂移,对锐利的文本显示效果不太好。该类面板可以提供更大的可视角度,通常可达到170°。改良后的P-MVA类面板可视角度可达接近水平的178°,并且灰阶响应时间可以达到8ms以下

PVA是MVA的升级版,在保障优点的同时多少改善了MVA的缺点,它是MVA技术的继承者和发展者。其综合素质已经全面超过后者,而改良型的S-PVA已经可以和P-MVA并驾齐驱,获得极宽的可视角度和越来越快的响应时间。

IPS

IPS(In-Plane Switching,平面转换)技术是日立制作所于1995年发布的新一代液晶面板技术,1996年进入实用化量产阶段。之后经过技术的不断革新,历经Super-IPS、Advanced-Super IPS、到2004年推出最新一代IPS-Pro液晶面板技术。

IPS面板的优势是可视角度高,色彩还原准确,是液晶面板里的高端产品。但IPS面板容易出现漏光问题,且响应速度不足TN面板。

IPS面板属于硬屏,就是用手指去按屏幕的时候,没有水波纹,软屏常见的就是VA面板。所以可以通过这个方法来简单辨别屏幕的材质。

三种面板侧重点都不同,TN面板响应时间短,VA面板对比度高,而IPS面板色彩好,所以单纯的认为I某一面板更好是不科学的,主要还是看需求。喜欢玩射击游戏的,就选TN面板,喜欢看视频、做设计的,选择IPS面板,至于VA面板,是TN和IPS的折中方案,如果要求对比度高的可以选择VA面板。

显示器接口

VGA接口即电脑采用VGA标准输出数据的专用接口。

DVI接口是由1998年9月,在Intel开发者论坛上成立的数字显示工作小组(Digital Display Working Group简称DDWG)发明的一种用于高速传输数字信号的技术,有DVI-A、DVI-D和DVI-I三种不同类型的接口形式。目前应用主要以DVI-D(24+1)为主。

HDMI

高清多媒体接口(英语:High Definition Multimedia Interface )是一种全数字化视频和声音发送接口,可以发送未压缩的音频及视频信号。HDMI可用于机顶盒、DVD播放机、个人计算机、电视游乐器、综合扩大机、数字音响与电视机等设备。HDMI可以同时发送音频和视频信号,由于音频和视频信号采用同一条线材,大大简化系统线路的安装难度。

目前最流行的显示接口非HDMI莫属了,支持视频和音频的传输,得到了电视、网络盒子等广泛支持;HDMI 2.0标准支持4K视频。

DP

DP接口广泛以用于独立显卡,用于连接电脑和显示器,支持8K的显示,是HDMI接口的有力竞争者。

DisplayPort(简称DP)是一个由PC及芯片制造商联盟开发,视频电子标准协会(VESA)标准化的数字式视频接口标准。该接口免认证、免授权金,主要用于视频源与显示器等设备的连接,并也支持携带音频、USB和其他形式的数据。

此接口的设计是为取代传统的VGA、DVI和FPD-Link(LVDS)接口。通过主动或被动适配器,该接口可与传统接口(如HDMI和DVI)向后兼容。

Mini DP

Mini DisplayPort是一个微型版本的DisplayPort。由苹果公司于2008年10月14日发表。现在应用于MacBook、MacBook Air与MacBook Pro笔记本电脑中。

雷电接口

Intel发布了宣传已久的Light Peak技术,并定名为“Thunderbolt”,“雷雳“接口,一般俗称雷电接口。Thunderbolt连接技术融合了PCIExpress数据传输技术和DisplayPort显示技术,可以同时对数据和视频信号进行传输,并且每条通道都提供双向10Gbps带宽,最新的雷雳3达到了40Gbps。

雷雳(雷电)接口的外观跟miniDisplay Port接口的外观是一样的,它能够为电脑提供更快的传输速度和多种类型的数据同时传输的特性,每个雷电接口都有两个通道,每个通道的带宽都可以达到双向10Gbps。不仅如此,它还可以通过菊花链的连接方式最多连接6个设备和一个带有原生DP接口的显示设备。

Typc-C

USB Type-C,简称Type-C,是一种通用串行总线(USB)的硬件接口规范。新版接口的亮点在于更加纤薄的设计、更快的传输速度(最高10Gbps)以及更强悍的电力传输(最高100W)。Type-C双面可插接口最大的特点是支持USB接口双面插入。

HDR10

HDR10,2015年8月27日,美国消费电子协会公布的hdr10媒体档案,俗称hdr10,使用建议2020色彩空间,Perceptual Quantizer(PQ),和10位的位深度。

几款销量较高的显示器

AOC Q2490PXQ 23.8英寸 IPS 2K高清 微边框 低蓝光不闪 双HDMI接口 人体工学支架可升降 24 液晶电脑显示器 ——参考价格:1199元

三星(SAMSUNG)23.5英寸1800R曲面 广视角可壁挂 HDMI高清接口 爱眼 电脑液晶显示器 (C24F390FHC) ——参考价格:849元

戴尔(DELL) U2417H 23.8英寸四边微边框旋转升降IPS屏 出厂色彩校准 99%sRGB 个人商务 电脑显示器 ——参考价格:1479元

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