iOS用什么工具开发(ios软件开发用什么工具)

在前日的苹果WWDC2022大会上,苹果宣布新款Macbook将使用M2芯片,届时苹果本将不只是生产力工具,高超的“能效比”或将支持游玩一些大作。同时大会上也提到,苹果即将公布类似于“DLSS”的新技术用以辅佐新芯片。

WWDC2022大会上,该公司开发人员讨论了一些“黑科技”。其中包括Matal 3 API的引入,该API随MetalFX Upscaling一起上线。该技术旨在提高游戏帧数,增强游戏画面。GPU软件高级总监Jeremy Sandmel表示,新功能将通过在系统存储和内存之间提供更“直接的路径”来帮助缩短加载时间。

Sandmel表示,《无人深空》与《生化危机8》将是第一批获得MetalFX的游戏。简而言之,该功能是一种人工智能驱动的软件,通过将屏幕上的像素重绘为更高分辨率来提高画质。例如,它可以将1080p运行的游戏重新绘制成1440p,提供更大的视觉保真度,就好像游戏本身就是以1440p的分辨率运行一样。

此项功能对标Nvidia的DLSS和Deep Learning Super Sampling以及AMD的FSR和FidelityFX Super Resolution。截止目前,MetalFX没有公布上线日期,但相信以苹果的技术力,MetalFX不会落后其他两家太久。