csol噬魂(csol噬魂skull1)

dnf游戏,我还是喜欢女角色,女生稀有物种主要是玩惯了这个,08年觉得这个游戏2d横版很傻没玩,09年入坑,最主要就是pk,但是没有上过红尊,很遗憾,后来游戏把至尊、段,都改成了大饼子,退坑了。有的选,玩csOL的,wow的,我是玩的神泣,后来转的dnf。08年那会可选择的游戏真的很多了,dnf在当时来说并不是唯一选择,但其特殊性却是其他游戏没法代替的。现在想想,08、09年那会还在大学,画面更加精美,却越来越玩不动了。

我记得当年我15级小漫游在PK场里面一个瞬踢对面少三分之一血,现在是rpg游戏了。还在玩很大一个原因是这个游戏承载了很多记忆。这是60版本?看这个界面不像啊,流浪武士女鬼剑是85版本了吧。这个特地重新上线截的,70版本就没玩了,等级都没满。主要是完成度的区别,60版本太多奇奇怪怪的bug了,然后远古图的难度也不合理,70版本的DNF我个人觉得算是dnf真正的开始。

是啊,仔细看确实是这样,可能是对60级版本回忆多吧,青春情怀。70版本应该的日常在线人数最多的,从来对男角色提不起兴趣的我,我95版本弃坑了,刷不完的副本,周一到周日被安排的明明白白的,哪怕LOL被吊打都不想玩DNF了。你说的这个版本我应该是没经历过,我大概是60版本之前脱坑,再回dnf就夹竹桃天下第一了。

原来为了个传说勋章打了一个月,然后后面随便送。想起了当初的灵魂猎者,刷了半年小乌龟,金魂骨的时候。当时为了释魂,打机械牛打了大半年年多才成功。。不然要花1000多买。我玩的战法,那时候就死裁6和金魂骨,释魂矛,站街用骨矛,那时候可能是我玩的时间最长的时候。