dnf图标怎么熄灭(DNF图标怎么熄灭)

DNF国服版本近日进行了大更新,更新的主题内容主要是2个全新的深渊,以及女鬼剑的新职业,也就是女鬼剑的第五职业顺利上线。

在这些内容里有很多活动和新的系统,新的内容,新的深渊地图等,而在这些更新内容背后还有更为重要的更新内容。很多玩家也因此在问:为什么自己的伤害变低了?我专职按钮怎么不见了?团本的选择怎么感觉怪怪的等问题。我们接下来就对此一一解答。

0708版本其它重要内容一览

近日国服更新上线了2个全新的深渊地图,女鬼剑的第五职业,以及各种全新的活动等内容,这些改动都是0708版本上线更新后的产物。

那么这其中都是大家一眼就可以看到改动的内容,但是还有很多内容并不能一眼望过去,需要看到官方发布的内容以及需要亲身去测试才能具体了解到的改动内容。

大部分的活动和系统玩家们也都清楚了,所以这里只说一下系统优化和伤害改版的事情吧。

和本次其它重要的更新变动有:伤害压缩调整,决斗场职业平衡,便利性改动,创建角色的变更,史诗学概论的调整。

我们进一步说明以上的改版吧。

5大改动解析

01 伤害压缩

伤害压缩,简单地说就是伤害的“数字”按照一定的比例进行缩小,实现压缩的方式,这就是伤害压缩。

伤害压缩的目的很单纯,就是电脑可以进行更快地运算,也更方便进行后续装备词缀的增减(指策划进行数值策划时所需要的部分)。

数值压缩以万亿计算为单位压缩回以亿为计算单位,也就是数值从原有的伤害数值,全部进行1/1000的比例缩小。

由于伤害压缩,各部分影响到伤害计算的数值,装备,角色成长时的必要属性等全都会进行压缩。压缩数值也是按照1/1000的比例缩小。

当压缩后的伤害数值小于1,也就是总伤害的数值小于1000那么将不会做出调整。

例如:某个消耗道具增加10000点力量,带来总伤害的提升假设为5000点物理/魔法伤害,那么因为伤害压缩的关系,而变成了总伤害缩小到了5点物理/魔法伤害(总伤害当然会受到伤害加成,造成伤害结果之前进行压缩)。

其实玩家们可以不用了解原理,我简单总结一下为什么要进行伤害压缩。

其实就只有1个根本原因,那就是在代码里执行某些字符串是无法超过一些字符长度限制的,为了执行该程序或者是脚本时则会进行转码计算,执行程序时会有可能产生各种不可描述的事情,简单说就是BUG吧。程序出现BUG就会影响一定的稳定性。压缩伤害就起到了很关键的作用。

02 决斗场平衡性调整

DNF的决斗场是原本该游戏的核心玩法之一,但是在PVE方面很出色,决斗场则被很多玩家所遗忘,但是并不能让热爱PK喜欢PK的玩家们热情冷却。

同时官方也不会放弃本身这款游戏的初衷就是为了让玩家们互相PK进行同台竞技。

因此本次也迎来了大型决斗场职业平衡调整。

本次职业平衡调整涉及到了14个角色,有男女鬼剑士,男女格斗家,男女法师,男女神枪手,男女圣职者,暗夜使者,守护者,魔枪士和枪剑士。

同时也调整和优化了PKC经常出现的一些问题和BUG,总而言之也表明官方也从来没有放弃过决斗场。

03 系统优化

特殊频道频道信息优化

* 鼠标悬浮至特殊频道时,出现新的信息内容


* 新的信息内容中会显示在特殊频道的地下城中可获得的奖励内容。* 删除未完成频道前置任务无法看到频道的设定


* 现在可以直接看到所有特殊频道,在点击未开放的特殊频道时,会显示需要完成的前置任务提示

道具信息内容优化

* 优化Lv100新增材料道具可获取途径及可用于的途径说明。

* 以下材料道具的说明进行了优化- 时间结晶、时间引导石、智慧结晶、智慧结晶碎片、堇青石、诺斯匹斯的文书、魂灭结晶、暗魂水晶、冥渊的抉择、远古智慧的残骸、暴戾搜捕团的灵魂、被蚕食的灵魂、紫英花瓣、精巧的紫英花瓣、无形残香、黑色龙语的残音、邪念之种、黑夜残息、启示碎片、冥域时空的精髓、冥域时空的印痕、闪耀的冥域时空的印痕、绝望矿石、恐怖之瞳、毁灭的气息、古旧的金色硬币、混沌灵念、哀嚎的混沌灵念、浓烈的灵念结晶体、灵魂之源、黑暗之眼灵能碎片、纯净的花瓣碎片、绚烂水晶花瓣、黑色逆鳞的气息

礼盒型道具开启优化

* 为部分礼盒型道具增加shift + 右击可按照指定个数开启的功能。


- 只能在城镇中连续开启。- 移动区域时自动取消- 变更模块(频道移动、角色选择窗口、地下城选择窗口)时取消- 删除多重开启道具,移动时取消自动开启- 使用小游戏以及其他道具时取消自动开启- 取消后会有弹窗提示。* 部份道具特殊处理- 超过数量限制的道具会自动移动到邮件箱。- 栏位不足时的多余道具自动移动到邮件箱。- 获取物品无法交易时会有警告提示,需确定才可以继续开启。

道具出售便利性优化

* 在所有商店中新增一键出售护石/符文/守护珠/装备功能。


使用后,可一键出售所有对应道具,最多可以同时出售40个道具。- 出售前,可以自行确认需要出售的道具类型等,护石/符文可以选择是否自己可以使用。


- 自动选定了出售道具后,需要进一步确认出售道具


- 以下道具不会出现在一键出售中:+10强化以上道具,BUFF强化登记道具。永恒装备道具

商城优惠券使用便利性优化

* 添加购买商城礼包时检查优惠券的功能。


- 在购买礼包时,若背包/个人仓库/账号仓库内有可使用优惠券时,会自动弹出提示窗口。

* 新增优惠券一键适用功能


- 在商城使用优惠券时,新增加一键适用按键。- 点击后,会自动适用当前礼包所有可用优惠券。

攻坚战频道选择画面优化

* 在攻坚战选择频道画面中,追加在攻坚战中可获得的部份奖励道具说明


* 超时空漩涡,普雷·伊西希,无形之希洛克,混沌之奥兹玛攻坚战频道选择页面增加此说明。

任务页面优化

* 为任务页面中重要的主线及事件任务增加特别标识。


- 主线为黄色标识,事件为红色标识

攻坚战入场便利性优化

* 攻坚战团队界面中新增购买攻坚战入场材料按键


- 点击后会开启攻坚战商店。

智慧的引导冒险难度优化

* 降低智慧的引导冒险难度怪物血量。

装备融合便利性优化

* 在希洛克/奥兹玛装备融合NPC处新增材料转换功能。

职业信息内容优化

* 在个人信息界面,鼠标移动至职业定位图标时,新增职业说明。


比拉谢尔移动位置优化

* 首次传送至比拉谢尔时,角色位置移动至比拉谢尔中心舰桥上


* 比拉谢尔号上仓库移动至控制板位置

* 从比拉谢尔号移动至红玉诅咒时,不再与NPC艾丽西亚重叠


可打击物体优化

* 增加智慧的引导可打击物体的外部轮廓


地下城入口优化

* 为部分不明显的城镇入口增加传送动画与进入位置名称


* 为部份地下城入口增加地下城名称


频道列表与移动优化

* 优化所有频道数字顺序排列,所有频道按数字大小排列。

* 在切换特殊/攻坚战频道后,不会再强制移动到赛丽亚的旅馆

队伍搜索功能优化

* 为队伍搜索功能新增说明


* 所有频道中添加“轻松查找队伍/攻坚队”引导按钮

04 创建角色优化调整

创建角色从下面一排转为左上角的一个正方形选择框,左下角为角色的介绍,右侧为整个角色立绘展示。

转职转移到了初始创角界面,创建角色现在需要选择其中一个职业进行开始游戏,进入游戏后就会职业默认转职在创角界面选择的职业进行游戏。

当然,50级之前还是可以随意转换职业。

还有其它优化,都是随着本次创角改版后进行的全方面的优化调整。

如果对整体的优化感兴趣的玩家,也可以尝试创建一个角色,例如本次女鬼剑新职业就行游玩,会给你一个全新的体验。

当然,相对的守护者使用盾牌的这一设定也进行了一定的调整。重新创建的守护者职业将会自动获得抵押给盾牌。其它的不变。

05 是史学概论相关

简单粗暴地说,史诗学概论的所有BUFF,适用于新出的深渊。

毕竟新出的深渊在活动期间内,有玩家是想要自己指定的道具嘛,所以也会进行优化调整。

总结

本次的小细节改版就是以上这些内容了。很多都是玩家们会涉及到的内容,并不是无缘无故的由来的。都是由它存在的意义。

不论是伤害压缩,还是决斗场职业平衡改版,亦或者是创角界面的改变,都对很多玩家产生或多或少的影响。不过不要担心,很快就会了解到这些内容的你,会体验更多的游戏内容。

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