ps5游戏画面会什么样(ps5游戏画面怎么样)

近日,索尼宣布向全球范围内的PlayStation 5推送可变刷新率(VRR)。当然,玩家想要享受这项新功能,需要接入兼容HDMI 2.1的电视或PC显示器,以便让显示设备的刷新率与PlayStation 5游戏主机的图形输出同步。

近日,有网友已抢先升级了PlayStation 5的系统,并测试了开启可变刷新率以后游戏的表现。从目前的情况来看,可变刷新率可以让某些游戏的帧数有较为明显的提高。此前索尼表示,接下来的几周,有15款PlayStation 5游戏将收到支持可变刷新率的补丁。

比如在《Marvel's Spider-Man Remastered》中,设置为RT性能模式(以动态1440P渲染),帧数提高到了96FPS,即便在4K分辨率下,帧率也由锁定的30FPS解锁提高到50FPS到59FPS,让游戏变得更加流畅。而在《Marvel's Spider-Man: Miles Morales》里,选择性能模式(以动态4K渲染)或RT性能模式(以动态1440P渲染),解锁后帧率最高可达到70FPS左右。

PlayStation 5平台独占的《Ratchet & Clank: Rift Apart》也在开启可变刷新率以后取得了巨大的进步,在RT性能模式下解锁后,帧率可以达到110FPS,画质模式下,帧率也由锁定的30FPS解锁提高到60FPS左右,平均则在50FPS附近。《Devil May Cry 5 Special Edition》也是一个充分利用可变刷新率功能的例子,RT画质模式(以动态1440P渲染)最高可飙升到80FPS,RT性能模式(以动态1080P渲染)则最高达到120FPS。

不过《Resident Evil Village》仍然被锁定在60FPS,尽管开启可变刷新率以后,卡顿和延迟状况有所减少。《Fortnite》和《Cyberpunk 2077》也被锁定在60FPS,这将限制可变刷新率的作用。此外,该网友证实了PlayStation 5的HDMI 2.1带宽仍限制在32 Gbps,因此采样率从RGB 4:4:4降至YCbCr 4:2:2。