为什么vr游戏配置(为什么vr游戏配置高)

对于游戏显示设备来说,每一个玩家都知道最重要的就是刷新率了,刷新率越高的设备玩起游戏来就会更加的丝滑。其实,这个结论有个前提,就是刷新率高的设备比刷新率低的设备更加丝滑。那是不是刷新率一样的前提下,大家都是一样的丝滑呢?不是的,百尺竿头更进一步,以创维S82为代表的游戏设备,搭载了更为黑科技的VRR技术,将游戏体验优化到极致。

什么是VRR技术?

可变刷新率(VRR)是一种HDMI技术,可使电视或显示器自动实时地调整其刷新率,以匹配兼容游戏机或PC输出的帧率。很多游戏机都支持VRR,因此匹配的电视可以确保无论它们发送到面板的帧速率如何,它都能输出相同的信号。

VRR技术的先进之处是什么?

简单来说,就是在游戏中帧速率上涨或下跌时,也可以确保平稳的运动。例如,如果游戏以每秒60帧的速度输出,但由于快速切换或者复杂的场景,造成了帧率不稳定而偶尔丢帧的问题,而在丢帧期间,画面就会出现卡顿或者撕裂的情况。

过去解决这个问题的办法叫做垂直同步,原理非常的简单,掉帧时就让前一帧图像多停留一两帧,等待显卡渲染完下一帧,也可以避免撕裂。但是垂直同步有两个弊病:1.这种多停留的本身,就是一种卡顿现象,虽然极难察觉,但毕竟是做了画面上的让步。2.假如你的输入源不能保证稳定在一定的帧数,他就会在高帧数和低帧数之间不停切换,切换时就会有明显的卡顿感。

但是,启用了VRR的电视会调整刷新率以适合游戏输出,直接从不同帧率的输出端解决问题,因此你不会看到任何卡顿或撕裂,甚至可以消除动态帧率中最极端的变化。这样的技术,怎么可能对游戏不重要呢?

并且,撇开整体设计单独谈论任何单一功能都是不科学的。不仅包括VRR,创维S82在游戏硬件的配置上综合性能都是“拉满”的:搭载旗舰SoC,可实现4K 120Hz芯片解码;配备“下一代传输”HDMI2.1接口和WiFi6;支持全程VRR(Variable Refresh Rate)可变刷新率和0.1ms高速灰阶响应——不论是连接PS5等游戏设备作为高性能4K游戏显示器使用,还是联机体验云游戏,S82都可以“满血支持”,为用户打造极致畅快游戏体验。