519版本野区有什么变化(114版本野区)

5.19体验服进行了一次较大的更新,这次更新足足调整了10名英雄,当然有些是改动较小的,但是有些英雄很可能就因此而跌下神坛了。我想最引人关注的应该就是当前版本两大野王,百里玄策和裴擒虎的调整了,接下来就让我们一起来看看吧。

体验服版本,不代表最终上线数值及设计

第一位:百里玄策(二技能调整)

很长一段时间以来,百里玄策云中君和裴擒虎都被称为三大野王,胜率在各个分段都高居不下,随着云中君一技能的修复以及裴擒虎技能冷却的增加,百里玄策在这次也迎来了调整。这次调整的主要方向就是他的二技能,首先一个是本来二技能命中敌人后会造成一个短暂的眩晕效果,但是现在变成了短暂的定身效果,也就是说对面虽然是不能动,但是依旧可以普攻以及放技能造成伤害,能够对玄策造成相当的威胁了,特别是在对拼射手或者没有拉开的战士的时候,硬伤害拼不过对面,玄策就没有像以前那样的先手优势了。

然后一个就是二技能的将敌人甩向身后造成的控制时长从1秒降低到了0.75秒,也及时说目标在空中被背摔的控制时间减少了,目标可以更快的反应过来选择反打或者逃跑了。不过这次增加了一个效果就是钩镰甩向身后造成的控制时长不受韧性鞋影响,我们都知道以前玄策甩有韧性鞋的英雄会显得很吃力,几乎就只能甩一个和玄策挨着的身位,然后玄策用大招拉扯的效果也会变得很不明显,所以这次移除韧性鞋的消极效果算是可以很好的改善手感并且打出更好的控制效果了。所以这两者调整综合起来,如果是对那些以前出韧性鞋的英雄来说,玄策的效果应该算是稍稍增加,要是对面不出韧性鞋的,那么就降温无疑了。

然后就是玄策的三技能的伤害:360(+180/Lv)(+1.8*额外攻击力) → 380(+190/Lv)(+2.0*额外攻击力),算是一个很不错的加成了,鼓励以后玄策多利用大招去拉扯位置打伤害,毕竟二技能的控制距离不受韧性鞋影响了,大招释放的也会更加顺畅。总的来说,这次调整虽然说没有影响玄策的手感,但是敌方英雄的“手感”却会大大增加,所以玄策在单挑时的能力是下降不少了,不过由于机制依旧存在,所以应该依旧会是热门打野之一。

百里玄策推荐铭文:10鹰眼+6红月4异变+7狩猎3夺萃

百里玄策推荐出装:追击刀锋+急速战靴+吸血之镰+暗影战斧+宗师之力+影刃

第二位:孙膑(二技能冷却增加)

孙膑现在越来越被很多玩家所认可了,只要对抗路是个坦边,辅助拿一手孙膑团战会好打很多,特别是现在的孙膑加杨玉环组合,有控制有伤害能加速又能奶,简直不要太无敌。导致很多队伍到最后都打成了一个以孙膑为核心的团队了,后期4.8秒一个二技能,真空期仅有2.8秒,只要有蓝量,随时都可以给队伍加速回血减冷却。所以这次调整了孙膑二技能的冷却,让他不再那么肆无忌惮的放二技能了,而是只有在关键释放的时候才能够发挥出最大的作用。

第三位:貂蝉(一技能蓝耗下降,被动回复增加)

貂蝉在这个版本中确实是比较惨,首先射手的版本让她不能那么放肆的打伤害回复了,因为很可能被几下暴击就导致暴毙了。其次在这样一个中路大部分充当工具人的版本,需要中路做的更多的是快速清线打游走支援,而貂蝉作为一个阵地法师似乎显得格格不入。所以这次加强了她被动的生命回复,而且减少了她一技能的蓝耗,也就是说让她在团战中更能站得住了,而且清线成本也降低了,更加能够把她独有的特点发挥的淋淋尽致。

第四位:裴擒虎(强化普攻伤害降低)

裴擒虎虽然说上次调整经历了一次降温,但是目前在巅峰赛依旧有着90%的禁用率,算是一个很不正常的数据了,所以官方也是觉得他有进一步下降的空间,于是将他虎形态的四技能强化普攻进行了一次调整,也就是说满级伤害降低了145点,这还是影响比较大的,估计以后会从ban位中放出来了。

第五位:白起(一技能降温)

白起确实在重做之后成为了对抗路的一大热门,不仅拥有强大的回复能力,还有不错的伤害和控制能力,算是一个很全面的坦克了,目前的出场率和胜率都很高。而这次调整则是将他一技能被动内置冷却时间从一秒提升到了1.5秒,而且伤害也相应的降低了,算是一个平衡性调整了。

第六位:程咬金和刘邦(残血战斗力更强)

程咬金在残血的时候的回复能力变得更强了,但是被动的血量消耗也相应的上升了,或许是为了更加突出被动残血的时候战斗力越强的特性,不过现在出梦魇的法师实在是太多了,所以残血的时候程咬金很有可能还是会回不起来,没有控制的他依旧比较尴尬。刘邦三技能的效果获得了调整:刘邦传送的吟唱期间刘邦和队友获得的伤害减少量:40%→35%。

第七位:蒙犽(普攻降温,技能伤害增加)

蒙犽这次的调整就是让他不能像之前那样技能伤害很高,而且普攻伤害也不错,为了让他的定位变得更加明确,所以加强了他一技能的技能伤害,而降低了他普攻的飞行速度。

第八:蒙恬

蓄力猛击:兵势伤害:30%(2%/Lv) → 固定38%

蓄力猛击:满兵势时会回复5%已损生命值 → 满兵势时会回复8%已损生命值

还没有上线的英雄就不做评价了。镜则是修复了三技能换位期间使用一技能会造成异常回复的问题

这次体验服更新中你希望那些调整上线正式服呢?欢迎大家留言分享!