模型渲染吃什么硬件(建模渲染吃什么)

3D 渲染软件可以帮助建筑师和设计专业人士通过逼真的图像或视频将他们的 3D 模型变为现实。它已经成为一种主流的表示方法,不同于之前的规范,3D 渲染仅用于需要独家渲染功能的高价值项目。

客户、买家和决策者都在随着技术而发展。他们希望看到您的设计在不同用途(如家庭或办公楼、游戏、产品设计等)中的真实外观。

这就需要您跟上这种需求,并使用最好的 3D 渲染软件来帮助您以更高的准确性、灵活性、细节、背景、照明和其他元素真实地表示您的模型。

因此,让我们讨论 3D 渲染软件以及它如何为您提供帮助。

什么是 3D 渲染?

3D 渲染是指创建模型或设计的 3D 或 2D 图像以说明其真实外观的过程。它是在 CAD 软件或3D 建模软件中对设计进行建模之后完成的,以在施工开始之前呈现设计,例如建筑物、建筑物内部、外墙等。

3D 渲染可以使用特殊的 3D 渲染软件逼真地描绘设计。它将正确捕获设计中使用的 3D 元素并将其呈现以进行演示。为了使渲染更加逼真,您可以添加纹理、特定照明、颜色、天气、运动模糊效果等。您还可以使渲染图像具有可扩展性、可导航性和交互性,以充分利用您的设计。

3D 渲染的类型

3D 渲染分为三种类型——实体、表面和线框。所有这些方法使用不同的编辑方法以不同的方式执行 3D 渲染。因此,您必须根据自己的要求只选择其中之一。

Solid 3D 渲染:它使用3D 中的基本几何形状,例如长方体、圆柱体、圆锥体、楔形体、球体、同心圆等。您可以添加每个形状以产生更复杂的架构和形状。此外,您可以旋转或拖动 2D 对象并通过旋转或扫掠它来创建实体。这是最方便、最快的 3D 渲染方法。Surface 3D 渲染:它定义了 3D 设计的边缘和表面,并允许您将设计渲染为 360 度和虚拟现实、全景等。这是一种优雅的方法,使用由平面组成的多边形网格。线框 3D 渲染:用于创建 3D 设计的骨架描述,不涉及任何表面。相反,它包含由曲线连接的线和点,覆盖对象的形状。与上述两种方法相比,完成所需的时间最长。

3D 渲染是如何完成的?

这一切都始于 3D 建模或设计,将表面或对象表示到 3D 空间中。该设计由形成表面、三角形、正方形、曲面和其他几何形状的点和线组成。

建模结束后,您可以使用照明、着色和纹理映射对其进行增强。接下来,您可以使用 3D 渲染软件渲染这些模型。它将模型转换为图像、视频文件或演练,以有效地呈现它们,以便更好地理解并使其看起来更逼真。

根据图像所需的计算量以及软件的质量和速度,渲染过程可能需要几秒钟、几小时甚至几天。因此,选择高效的 3D 渲染软件至关重要。

此外,如果设计师发现某些地方有问题或改进了某些元素,他们会在模型中进行多次迭代。最终,他们渲染最终作品以继续施工过程。

在哪里使用 3D 渲染?

无论您是建筑师、工程师、室内设计师还是 3D 艺术家,您的模型都需要高质量的 3D 渲染。它不再是奢侈品,而是客户推介和演示的必需品。

它用于不同的行业,包括房地产、制造和生产、娱乐(如游戏和电影)。建筑行业是拥有大量 3D 渲染软件(如 Lumion)的最大用户之一。医疗保健行业还使用 3D 渲染软件来创建工具、植入物、扫描的身体部位、假肢等的完全实现的 3D 图像,医疗保健工作者可以通过提高模型精度轻松访问。

该软件还用于其他行业,如汽车设计、制造、产品设计、广告、出版、建筑、时尚、地质、室内设计、安全培训、虚拟现实等。

3D 建模、渲染和动画之间的区别

3D 建模、渲染和动画是建筑和设计中的流行术语。有时,它们的目的似乎是重叠的,尤其是当您是这个行业的新手时。

人们可以互换使用它们,但它们在技术角度上是不同的。实际上,3D 建模、渲染和动画属于创建设计或场景的 3D 表示的一系列过程。

3D 建模涉及使用 3D 建模软件在 3D 空间中使用不同几何形状创建对象或模型。3D 渲染涉及以图像、视频或游戏的形式显示 3D 模型或设计。动画是操纵设计或模型,通过改变其比例、位置、旋转或形状以某种方式使其可移动。

因此,如果您正在寻找 3D 渲染软件,可以选择独立的渲染引擎或与 3D 动画软件捆绑在一起的渲染引擎。如果您选择后者,您可能不得不在某些功能上做出妥协,因为您将其他动画功能整合到软件中。

但是,您可以选择包含所有功能的专业 3D 渲染软件,而不是使用通用工具,从而为您提供卓越的渲染体验。

因此,这里列出了您可以尝试的最佳 3D 渲染软件。Autodesk 3D 渲染

Autodesk 的 3D 渲染软件提供着色、阴影、纹理映射、运动模糊、反射和其他视觉效果选项,以便您可以设计可视化、模拟器、电影、视频游戏等。

它提供软件渲染、硬件渲染、云渲染和矢量渲染。Autodesk 为您提供了许多渲染软件,例如 Arnold、3DS MAX、Maya、Revit、Vred、Autodesk 渲染、Alias 等。

V-Ray Collection

V-Ray Collection提供无限的可能性,让您拥有完全的创作灵活性和自由,只需一个许可证即可立即访问 15 种 Chaos 产品。它让您可以在不同的 3D 应用程序、流体模拟、实时场景探索和逼真渲染之间自由工作。

您可以轻松地共享您的设计并与他人合作,利用先进技术并快速访问新版本。无需到期日期或版本即可轻松设置。

该套件包括适用于各种设计应用程序的 V-Ray,如 Maya、3ds Max、Revit、Rhino、Modo、Blender、Nuke、Houdini、Unreal 和 Cinema 4D。使用 Phoenix 创建具有火焰、液体、烟雾、海洋、薄雾等效果的流体模拟,可用于 Maya 和 3ds Max。

Maverick Studio

如果您正在寻找渲染软件来增强产品的可视化效果,Maverick Studio就在这里为您服务。它是一个 GPU 加速的桌面应用程序,具有直观的拖放工具。

其专有的模拟器充满了交互式工具,允许您导入 3D 模型和 CAD 文件,以最轻松地使用高质量模型渲染精彩镜头或转换演示文稿。您不再需要浪费时间的 UV 贴图或难看的接缝;Maverick Studio 内置的 uvmap 系统可帮助您选择三平面投影并调整材质比例。

倒角没有任何复杂性,您可以轻松地修整任何可能的边缘,以自动增强图像的真实感。它提供了许多易于根据您的计算进行配置的参数化材料。此外,使用移动工具中的表面模式将对象放置在任何位置以遵循基础对象的形状。

使用氛围库通过更改照明设置来更改场景。阴影捕捉器解决方案可帮助您将 3D 对象与背板或预先存在的照片集成,以便您可以调整光线以获得完美组合。

使用渐变和法线光选项可通过逼真的可视化获得更清晰的 3D 对象图像。Maverick Studio 为您提供氛围合成器、灯箱、跟踪集、投影仪、混光器、眩光和光晕、景深、置换、导入 PBR 纹理、转盘动画、渲染集、背景和 PSD。

阿诺德

您对长篇视觉效果和动画有需求吗?为什么不试试阿诺德?

阿诺德主要用于许多电影中,例如多云有肉丸的机会、重力、环太平洋和怪物屋。它适用于 Windows、Mac OS X 和 Linux,并支持 3ds Max、Houdini、Cinema 4D、Katana 和 Maya 的插件。

它为您提供惊人的图像质量,并且易于根据当今的生产需求进行设置。如果您是开发人员,请直接使用它或获取API。它可以帮助专业人士通过较少的用户界面元素获得简单的动画和 VFX 管道。

Arnold 提供毛皮和头发、运动模糊、子表面散射、体积、灵活性、可扩展性、可扩展性、实例、内存效率、置换和细分、延迟几何加载、AOV 和独立命令行渲染器等功能。

Blender

免费获取开源 3D 创作套件 – Blender,它支持整个 3D 管道,例如索具、建模、动画、渲染、模拟、运动跟踪和合成。它提供了一个 Cycles 渲染引擎来获得超逼真的渲染。

您将获得实时视口预览、GPU和 CPU 渲染、HDR 照明和 PBR 着色器支持以及VR渲染支持。它的建模工具使您在创建、转换和编辑模型时的工作更加轻松。

包括的其他选项包括边缘滑动、网格、插图、桥填充、高级雕刻画笔和工具、动态和多分辨率细分、 自定义工具的Python 脚本以及使用遮罩和纹理画笔的 3D 绘画。

Blender 包括对象跟踪和可用于生产的相机,可让您跟踪素材、导入素材、遮罩区域并实时检查相机运动。

从手动和自动跟踪、强大的相机重建、三脚架解算器和平面跟踪、实时素材预览和 3D 场景中进行选择。使用高质量的动画和索具工具,您可以拍摄短片、故事片、电视剧和广告。

使用 B 样条插值骨骼、自定义骨骼形状、声音同步、曲线编辑器、包络、自动和骨架蒙皮等选项。此外,通过洋葱皮获得完整的动画支持,在视口中结合 3D 和 2D,并使用颜色和图层进行填充和描边。

Indigo Renderer

如果您期望渲染软件具有逼真的 CPU 和 GPU 渲染器,旨在通过模拟光的物理来提高图像质量,那么现在可以使用Indigo Renderer。它提供深色 UI 模式、材质预览、浅色图层缩略图、RGB 颜色曲线、活泼的轨迹球导航和其他有用的功能。

使用 AMD 或 Nvidia 显卡和相机模型,您将获得更好的渲染性能,因为摄影和交互方法与抽象设置相结合。此外,您将体验永无止境的功能,例如太阳和天空系统、多 GPU 渲染、精确相机、光圈衍射和合成工具。

此外,它还提供编辑和渲染、动画、无缝网络、置换和细分、剖面、正交视图、球形视图和 IES 照明。

Kerkythea

使用Kerkythea 进行渲染既简单又免费,而且不会影响图像质量。Kerkythea 使用准确的灯光和材质,并在单一界面下提供所有场景设置所需的工具,例如材质编辑器、渲染设置、编辑器、GL 实时查看器等。

它是用于渲染模型的完整暂存应用程序,可用于 Linux、Mac OS X 和 Windows。Kerkythea 支持 .obj 或 .3ds 模型,也用作 SketchUp 的插件。

材质在渲染时起着重要的作用,可以区分每个对象;因此,Kerkythea 提供了一个材质编辑器系统,以便您可以完全控制最终材质。获取诸如 UV 映射、聚光灯设置、太阳和天空向导、球形视图、移动相机位置、模型库、预设等选项。

Redshift

Redshift旨在满足您的需求。它是一款强大的 GPU 加速渲染器,支持各种规模的工作室和创意个人使用功能并与 CG 应用程序集成。

它的功能允许您使用可用资源获得逼真的结果。它支持高级以及复杂的纹理和着色网络功能,以实现高质量渲染。

它支持的一些集成包括 Autodesk Maya、Autodesk 3DS Max、Cinema 4D、SideFX Houdini 和 Blender。Redshift 还提供全局照明、核心纹理和几何、代理、体积渲染、头发渲染、置换和细分、烘焙、每个对象的灵活性、SDK、Altus 降噪器、物理材料等等。

Enscape

通过使用Enscape专注于创建、设计和构建,通过实时渲染增强您的设计。它直接插入建模软件,为您提供更好的设计和可视化工作流程。

Escape 提供了将您的模型转换为令人敬畏的 3D 体验的最快和最简单的方法。它还提供了诸如材质库、材质编辑器大修等功能,这些功能在渲染时是必需的。

您可以使用 NVIDIA DLSS(深度学习超级采样)实现超品质渲染,使用图库制作更好的演示文稿等等。根据您的设计需求,设置的氛围让风的流动和场景的体验。

获取工作流工具,例如协作注释(正射视图、自定义资产、BIM 信息、材料等)、资产库(植被、家具、车辆、健身器材、照明、建筑物等)和路线图。

Maxwell Render

不要为无数参数调整和复杂的计算机图形术语而烦恼,以展示您的创造力。Maxwell Render是为设计师、艺术家和建筑师开发的,让他们以更少的设置时间和易于使用的界面在模型中体验现实。

Maxwell 的渲染引擎将灯光与材质相结合,以创建高度逼真和准确的图像。它与 CAD 或 3D 应用程序兼容,并用于珠宝、汽车工业、室内设计等不同领域。

多 GPU 核心提供更快的结果,保持物理精度,并在几秒钟内提供准确的结果。您还将在新版 Maxwell 中找到降噪器实现。为了获得完美的品质,您需要一些必需品,而 Maxwell 为您准备了它们。

您可以获得交互式火焰、随机颜色、多光、随机 UV、3D 运动模糊、物理天空、体积、海、头发、草、毛皮、v-ray 场景导入等选项。高级功能包括实流导入、皮克斯开放细分、改进的工作流程、高分辨率 (4k)、节省内存、额外采样、深度合成、通道、python 脚本和 alembic。

KeyShot

如果您想拥有可以以更高的灵活性使用而没有任何复杂性的渲染软件,KeyShot就是答案。它是一种必不可少的渲染软件,用于产品开发以获得逼真的结果。它为您提供实时 3D 渲染体验,可提供即时结果并减少您创建产品视觉效果的时间。

KeyShot 支持 30 多种领先的 3D 文件格式并提供免费插件。在 KeyShot Cloud 中获得 750 个预设材料选项和数千种更多材料,以及高级功能。

KeyShot 提供了产品的详细信息,以便最终呈现出完美的图像。您可以轻松地应用纹理、变化和标签,并在创建图像或动画时体验速度。

LuxCoreRender

LuxCoreRender是一种无偏见且基于物理的渲染引擎。它可以根据物理方程基于最先进的算法模拟光的流动,从而产生看起来真实的摄影质量图像。

光的传输可帮助您在不做太多工作的情况下捕捉逼真的图像。LuxCoreRender 使用 CUDA 和/或 OpenCL 来运行多个可用的 GPU 和/或 CPU,以便您在渲染时体验出色的性能。

它提供纹理和材料、灯光组、照明、相机、实例、运动模糊、镜头效果、景深、色调映射、跨平台等。LuxCoreRender 是一款免费软件,可用于商业和私人用途。

RenderMan

您是否正在为您的作品寻找灵活的渲染器?

RenderMan可以以其出色的性能和功能满足您的期望。将其用于视觉效果、可扩展性、动画等。它提供直接来自 ILM 和 Pixar 的工具,包括光传输和材料。

RenderMan 使用全面的 API 和最新的开源工具运行,因此您可以生成复杂的协作环境以实现管道灵活性。它为您提供 MaterialX Lama,这是一种新的分层材质系统,可满足您对更高级别视觉效果的需求。

该工具提供体积和粒子、积分器、检查点、头发着色、置换、生产降噪、二次通道、运动模糊效果等,让您完全控制您的生产。免费获取非商业版 RenderMan 或为专业人士选择付费套餐。

Lumion

当您拥有Lumion软件时,为渲染注入活力。通过从 CAD 软件导入模型并为其添加视觉效果,将您最初的想法转化为大型演示文稿。

从图书馆中的 1250 种材料和 6300 件物品中进行选择,为外部、景观、城市项目和内部赋予生命。您还可以添加电影效果,60 种氛围效果来表达模型的情感和美感。

Lumion 消除了您的思维和复杂结构之间的障碍。借助渲染软件的自由流动,您可以捕捉逼真的图像并使您的建筑项目成为独特而美丽的项目。

一次购买,无限次使用,包括材质库和渲染效果。您可以通过提供包含有限数量的材料和效果的完整信息来免费试用 14 天。

Marmoset

Marmoset提供 Toolbag 4 – 一种实时 3d 渲染工具,为新用户提供 30 天免费试用。它是一种全新的渲染和光线跟踪引擎,可在现代 GPU 上运行,并通过对 NVIDIA RTX 设备的本机支持提供更快的结果。

该工具通过改进反射、阴影、焦散、全局照明、散射等带来更高水平的图像质量。 这款游戏风格的行业标准渲染器提供可自定义的 AO、漫反射光反射、平滑的抗锯齿和透明度,以及增强的中交所。

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