暴雪娱乐公司组织结构是什么(暴雪娱乐公司管理结构)

在1991年的2月8日,迈克·莫汉使用从他祖母那里借得的15000美元同艾伦·阿德汗以及弗兰克·皮尔斯一起建立了暴雪娱乐的前身——Silicon & Synapse公司。

公司起初主要为其他工作室制作游戏端口,接着在1993年,公司开始自行研发游戏,这些游戏包括有《摇滚赛车》和《失落的维京人》。1994年公司更名为暴雪娱乐有限公司,稍后被经销商 Davidson & Associates 收购。不久后,暴雪以《魔兽争霸:兽人与人类》达成了空前的突破和成功。此后,暴雪娱乐在电脑游戏领域持续推出了多件成功作品,其中包括魔兽争霸,星际争霸和暗黑破坏神系列以及史诗级的MMORPG《魔兽世界》。

上个月,动视暴雪公布了2017年第二季度财报,截至6月30日,动视暴雪该季度营收16.3亿美元,同比增长4%。在这期间《守望先锋》、《炉石传说》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神3》都更新了新内容,使得暴雪游戏的月活人数再创新高,达到了4600万同比增长38%,目前,《命运2》也已经发售,相信动视暴雪未来会为我们带来更多的奇迹。