汽车声场调到多少好(汽车声场怎么调最好)

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本期给大家讲解什么样的音场还原才是汽车音响正确的声场设置,简单概括说就是两个字【真实】,但是什么样才是真实的,可能很多人未必知道,下面我通过一些插图来跟大家分享我的看法。

【正确的音场还原】

正确的音场还原应该是能真实反映录音现场的效果,除了声音的音质、音效,还需要有正确的音场,录音现场有各个乐器的位置关系和歌手站位,如上图所示,歌手站在舞台最面前的中间,左右是两把小提琴,但右边的更靠里一些,最左边是一架钢琴,它的后面是一架竖琴,最右边是一把低音大提琴,它的后面是一套架子鼓,歌手后面有圆号、单簧管和中号三个乐器,最后面是4只定音鼓,如此组成了一个我们假想的舞台画面。

那么反映在车厢里面,则应如下图所示:

歌手以及各个乐器在车厢的仪表台上,有正确的还原,包括左右的位置关系、前后的深度关系、上下的高度关系,你可以将它理解为一个缩小的三维空间,把原始录音现场等比例缩小放到车厢内来,如果你听到的声音,能清晰的感觉到这个音场,那么你的声场就一定是正确而且好听的。

那么不正确的声场有哪些表现呢?

【压缩在一点】

如图,所有的声音都压缩在一个点,自然是不正确的,听起来就像是单声道的收音机。

【压缩成一条线】

如图,所有声音都成一条直线,虽然有左右,但是没有前后的纵深感,听起来是很平淡的。

【压缩在两端】

如图,声音分布在左右两端,中间的空白的,这往往是没有做延时或者延时做的不好造成的,听起来不对称,没有很好的立体感。

【深度方向扭曲】

如图,虽然声音有还原前后左右,但是相对位置关系发生扭曲变形,可以看到定音鼓跑到很前面,歌手人声又特别的近。其次这点很多人都有不解,很多人认为低音就应该在最前面,甚至有人说我的低音跑到引擎盖前端去了,还有人说歌手就在我耳边唱歌,这是不对的,因为你的左右还是限制在两边A柱附近,如果低音跑到最前面去,人声跑到耳朵边,意味着舞台已经发生变形,任何变形都是不理想的。

【高度错误】

如图,声音不仅有前后左右,还有上下高度,图中的定音鼓位置很高,跑到后视镜去,歌手人声位置却很低,跑到仪表台下面,这当然也是错误的,发生扭曲变形,通常是安装位置或调试不当引起。

【结像大小错误】

如图,每个乐器之间不仅要还原真实的三维位置关系,还要反映大小关系,图中的定音鼓变的特别小,歌手人声和钢琴声却变得很大,这往往是高中低声音不平衡引起的。

【结像模糊、飘忽不定】

如图,虽然各种位置关系都正确,但是结像模糊,飘忽不定,你会感觉这个声音一会在这,一户在那,找不到固定的位置,人声口型很大,这个涉及的原因就很多了,跟喇叭安装位置、朝向、分频点、延时都有很大关系。正确的声音应该是你闭上眼睛,各个歌手或者乐器的位置都能清晰的浮现在脑海中,每个声音的位置固定不动,结像清晰而且稳定。

【如何做好声场】

那么如何做好这个真实的声场呢,这确实很难,也不是三言两句可能讲清楚的,影响到声场最重要的几点是:喇叭的位置和朝向(A柱倒模要做的合理)、分频点和时间延时的调节(一定要做主动分频系统)。

【总结】

一个好的音场就是能真实,真实的还原录音现场,如果你的系统能做好这点,而不出现上面6点错误音场中的任何一点,那么往往你的声音在层次感、清晰度、平衡性上都应该有很不错的表现,因为这些任何一个不好,都可能会导致音场出现错误。

本期到此为止,希望每个车友烧友都能改出一套满意的音效,感谢支持关注的朋友,说的不好请勿喷。