4倍抗锯齿有什么用(四倍抗锯齿和八倍抗锯齿)

今天在某宝上看到某个产品,号称可以把任天堂Switch的1080p输出画面放大成4K画面,并且使用方便,只需要把一个U盘一般的设备,接在NS和电视机之前,用支持4K输出的HDMI线材连接,就可以实现……这样一个U盘大小的设备,需要人民币700多块。

作为热衷于影像画质研究的我当然对这种产品是兴趣满满的咯。

怎么说我也是1000多的Mcable倍频线的入手玩家,当年刚看到Mcabe这样的产品,我就海淘了一条来,做过各种实验,对1080p以下的内容,无论是游戏还是视频,Mcable确实可以实现有效地倍频(倍线)效果。

1000多的价格可能的确贵,但在当时市场上还没有类似的产品(2017年左右),所以贵也有贵的道理……

但如今出现的这些新产品,已经在各方面都做得更好了。但依然受到很多消费者不讲理的质疑……例如疑问这是“智商税”,还有说“这不就是一条自带锐化效果的线吗”。

其实质疑自己没看到过的产品的效果也没什么奇怪的,问题是这玩意N年前就有了,鄙人购买此类产品时候是2018年,而当时实时优化画质的算法已经比较成熟了,如果有厂家把类似的画质优化的算法做成定制芯片,以芯片来实现更加稳定的优化,我觉得的确是一个U盘大小的设备就能包含这么一个定制芯片来实现1080p→4K分辨率的优化。

对于游戏CG的画质优化,无非是纹理再勾勒,锐化边缘,以及抗锯齿算法的加入,然后倍线以更高的分辨率输出,以4倍于1080p的分辨率实现的话,如果还和商家说的会对色彩进行饱和度的修正,那么画面整体的对比度也提高了,对比游戏画面差异是非常大的……至于能不能接受默认被提高过对比度的画面那是个人喜好的范畴,不接受就不买不用就得了,为什么要说这种技术是智商税?

而且关键是,买东西之前做功课不是最基础的事情吗?网上很容易就可以搜到国外大神们进行的实机测评,破站上也有类似的测评,玩家自费购买的测评也不难买到,认真搜一下,就会知道这是一种不难实现的技术,但毕竟和4K分辨率挂钩的硬件产品,我现在还没有碰到过特别便宜的,例如飞利浦正规的4K HDMI线材,支持HDMI2.1的话,一条线就要几百块了……UHD的电脑光驱,好一些的也要千把块了,正品的4K采集卡也是千把块的……以4K分辨率目前不算很高的普及度来说,有效果的正品的4K挂钩的产品,都是千元以上了……卖700块一个确实有效的倍线器,怎么也说不上“智商税”吧……

主机游戏往往限制于硬件无法升级,画质基本限制在出厂的水平,起码分辨率是没法改变的,很多大作都限制于任天堂的NS机能,无法呈现超高清的完美画质,但本身画面表现是可以的,所以通过这些产品来提高画面效果,完全是热衷游戏玩家的好选择……而此类产品出现于市场已经很久,同类竞品也是有几款的,连此类产品的真实性都无法确认就骂产品是“智商税”,也只能说暴露了这些玩家短浅的目光。