besos(besos中文是什么意思)

2月14号晚上,许墨更新了一条微博:

“Te traeré de las montañas flores alegres, copihues, avellanas oscuras, y cestas silvestres de besos. ”


智利诗人聂鲁达的诗句,翻译成中文就是:“从群山中我将为你捎来幸福的花束,风铃草,黑榛树的果实,以及一篮篮的吻。”

宅在家里的我看到这句话,怦然心动,忍不住又把《恋与制作人》这款游戏下了回来。


“在这个国度中,必须不停地奔跑,才能使你保持在原地”

游戏中的我,是恋与市一家濒临破产的影视公司的制作人。在想法设法挽救公司的途中,我邂逅了四位身份各异的男性,超级巨星周棋洛,华锐总裁李泽言,evol特警白起,以及天才科学家许墨。

故事到这里,还是我遇见的男人都对我有意思的玛丽苏剧情。然而之后,一切都朝着不可控的方向发展。我被卷入了一系列不可思议的超现实事件当中,慢慢窥见了属于超能力者世界的一角。

游戏里的超能力被称为Evol,而拥有Evol的极少数人就被称为Evolver。由于拥有超前的自然进化的基因,Evolver的某方面能力会远远强于普通人类。

Evolver之中的激进分子崇尚“红皇后假说”,也就是,一个物种要在生态系统中占据有利的地位,就必须比别的物种进化得更快。他们坚信,人类应该主动寻求变化,才可以成为自然乃至世界的主宰。

于是,“BLACK SWAN计划”,又名“完美基因改造计划”,应运而生。这些激进分子利用普通人和Evolver进行人体实验,企图通过研究Evol基因找到改造人类基因的方法,让普通人也能够进化成Evolver,以此来改变世界的格局。

围绕着这场“人类进化”的斗争,各方势力纷纷下场,正义与邪恶的界限变得模糊不清,波涛汹涌的暗流渐渐浮出水面。

我遇见的四个男主其实都是Evolver,并且在这场斗争中占据着举足轻重的位置。而我,又在其中又扮演着什么样的角色?

我也拥有Evol,并且我还是Evolver中的特殊存在,独一无二的QUEEN。我的基因能够唤醒和增强其他人的Evol。

于是,我的目标渐渐从拯救破产公司变成了拯救世界,傻白甜恋爱游戏一跃成为科幻悬疑解谜游戏。


“我贪得无厌,想要你的全部”

除了跌宕起伏的剧情,我觉得,《恋与制作人》最吸引我的一点,就是塑造了四个人设十分出彩的男主,后期加入的暂且不论。

可以说,四个男主的存在是游戏剧情能够顺利发展的内在基础,是基石,相当于跳跃的心脏。

亨利·詹姆斯在《小说的艺术》中指出:

“为人物所设置的事件是阐述‘人物是怎样的人’最好的途径,能够展现他们的真实品质以及本质特征。”

以我喜欢的男主许墨为例,无论是cv老师对声音的演绎,还是文案组对角色的设定,都是能够触动我的类型。

不仅仅是剧情,游戏中打来的电话、发出的短信和朋友圈,这些生活化的存在,都加深了我对许墨这个角色的认识。

前期的许墨,是一个冷静而理智的科学家,对待科研事业认真且谦逊。但在这样一个完美的学者形象之下,还隐藏着他偏执冷漠的一面。

他承认科学的进步伴随着许多次的失败,对于那些实验中失败的残次品也会感到惋惜,但他不会因此而放弃自己想要达成的目标,反而认为能够为人类光明的未来而做出牺牲是一件很荣幸的事情。

“我”曾与他产生多次争论,但都没有说服彼此,这也为“我”后期发现他黑暗的一面埋下了伏笔。

对于许墨,我们不能单纯地用好或者坏来评判,毕竟世界也不是非黑即白的。许墨更像是一个游走在光明与黑暗之间的孤勇者,坚定不移地守卫自己那一份信念。

而随着剧情的发展,许墨这个角色也变得越来越真实。从一开始冷静理智绝不被感情所扰,到后来因为“我”的离去而方寸大乱,他逐渐被“我”所改变,变得有血有肉。

正因为改变有迹可循,与“我”息息相关,才更能加深玩家的真实感。

许墨有一句很经典的台词:“我贪得无厌,想要你的全部。”

乍一看,似乎不符合他内敛淡漠的人设。许墨似乎就是那种远离人间烟火、神秘莫测又无欲无求的设定。但其实,他想要的是更加难以掌握的存在。

毕竟,爱这种东西,没有道理可言,也毫无规律可循。即使是天才科学家,也无法用公式推导出正确答案。


疲惫生活里的英雄梦

我很喜欢一位b站用户的评论:

“我就是喜欢纸片人。他们是点阵、是数据、这种事情我知道。那你喜欢的那个男孩又是什么?蛋白质?钙?争论是愚蠢的,重要的是充满爱的心。”

在迷茫无措的时候,在彷徨恐惧的时候,玩家总是能够听到纸片人真挚的鼓励和肯定。它就像是现实生活中一个永远停留在身边的避风港,带给玩家全然的安心和慰藉。

在你身边

尽管游戏中的“我”在有些时候实在是很傻白甜,惹了不少麻烦,但在现实世界中小心翼翼地前行的自己,在某些时刻,还是很羡慕游戏里的那个“我”直面危险和绝不退缩的勇敢。

玩家们也很清楚,自己再怎么氪金抽卡,都不可能变成游戏里的女主角,遇见优秀又深情的男主角。但是因为那一份对美好的向往,我们开始意识到自己的不足,开始渴望改变,开始付诸行动,让自己朝着更强大的方向努力。

正如袁筱一在书中叙述的:

“爱之于我,不是肌肤之亲,不是一蔬一饭,它是一种不死的欲望,疲惫生活里的英雄梦。”

《恋与制作人》于玩家而言,已经不再只是一款手机游戏而已。它是疲惫的现实生活中永不褪色的英雄梦想。


“爱与梦想都要棋逢对手”

一个游戏本身的寿命是有限的,随之而来的热度更是有限的。

作为国内乙女向游戏曾经的扛把子,《恋与制作人》这款游戏也已经走到了中老年。开服时的盛况难以再现,很多老玩家也因为各种各样的原因退游了。

就连我,也曾因为变得越来越枯燥复杂的玩法和频出不穷的氪金活动,多次卸载《恋与制作人》。而每次支撑我下载回来的动力,就是纸片人、cv、剧情和配乐。

我想,应该也没有多少人是因为这款游戏的玩法和运营策划而坚持留下来的吧。毕竟,它们赤裸裸地揭示了残酷的现实:你我本无缘,全靠我花钱。

叠纸游戏的高管在接受采访时曾说:

“剧情可能会有终点,但是终点还很远,《恋与制作人》的世界观架构很大,剧情可以非常长,三年时间都写不完,所以不用去担心玩家玩通关的问题。”

三年都写不完,所以我玩了那么久其实还在开头晃荡是吗?

我挺喜欢《恋与制作人》所展现的“残酷的竞争和爱的力量”的故事,以及“爱与梦想都要棋逢对手”的理念。

恋爱这件事,其实在很多时候都被低估了。我们在爱情里能够得到的,不止有风花雪月和甜言蜜语。好的爱情,能够让我们看见一个崭新的世界,带给我们无限的勇气,走上全新的旅程,成为那个无所不能的自己。

关于恋爱的题材,天然可以与任何母题相融合。在爱情故事中,我们能够讨论很多问题:自我成长、人际关系、社会矛盾、历史兴衰……

在《恋与制作人》里,我不止看到了一个充满科幻色彩的复杂故事,更看见了现实生活在其中的种种影射。

我衷心地希望能够看到《恋与制作人》的剧情在未来更精彩的发展,如果它的运营策划能让它活到那个时候。


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作者简介:半枕山月,自由系写作者,治愈系主播,新手系后期,乐于分享一切美好与有趣的事物。