三项减多少冷却()

Hello大家好,S9赛季火热开打了,大家不知道有没有发现一个状况,从很早开始EZ必出的三相已经变成了冰拳了,这是为什么呢?下面我们一起来分析一下冰拳的好处。

秘术射击(Q)

作为英雄联盟中唯一一位QDC,伊泽瑞尔的Q显得至关重要,因为他的Q技能可以附带攻击特效,所以EZ抛弃了原来传统的暴击攻速流ADC,成为一名真正的QDC。

发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.1*AD)(+ 0.3*AP)物理伤害(触发攻击附带效果)。

如果它击中一个敌方单位, 那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1.5秒的冷却时间。

距离: 1150

冷却时间: 5.5/5.25/5/4.75/4.5秒消耗: 28/31/34/37/40 法力

三相之力

作为英雄联盟里最贵的一件装备,也是属性最多的一件装备为什么适合EZ呢?

+250生命之:对于一个ADC来说,血量一直不是特别重要,只要有输出就行,但是一定的血量可以保证生产。

+250法力:EZ是靠Q技能输出的,所以法力值是特别重要的,这一点很关键。

+25攻击力:这25点攻击力加的不疼不痒,(提亚马特就加25点攻击力,还便宜)。

+40%攻击速度:ADC攻速特别重要,但是我们QDC的话显得不是那么重要。

+20%冷却缩减:冷却缩减对EZ来说特别重要,这是后期一秒一Q的保障。

+5%移动速度:对EZ来说也是蛮重要的吧,后期放风筝POKE都需要移动速度。

唯一被动——咒刃:使用技能后下一次攻击造成英雄200%的基础攻击力的伤害。

EZ的核心属性,Q技能附带咒刃,一个Q半管血,这种伤害谁顶得住?

唯一被动——狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

可惜对远程英雄减半,不然EZ就可以跑得飞快了。

总结:总体来说这件装备还是特别适合EZ的,但是在这个无时无刻在打架的版本,做这件装备显得没那么容易,而且也没那么快,3733金币的价格,让很多玩家望而却步,往往你出完这件装备,人家已经出了两件大件了。

冰脉护手

大家有没有很怀疑,作为一件上单英雄的偏肉型装备,为什么会适合EZ呢?

+65护甲:虽然是护甲,但是这个保证了你被刺客切到的存活率

+20%冷却缩减:跟三相一样的冷却缩减

+500法力值:比三相多了一倍,出了魔切以后蓝量可以加攻击力

唯一被动——咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。

总结:这个相对于三相来说,牺牲了攻击力,但是多了减速,可以让EZ在后期POKE中发挥得更好,边减速对面,边消耗对面,想想都爽。

总结对比三相价格过高,而冰拳便宜1000多金币,这是最重要的以点,1000金币可以出一把反曲之弓,后面可以合称为破败了,很关键三相伤害高,冰拳低一些三相加移动速度,冰拳减对方移动速度三相加的属性比较多,而冰拳增加的属性比较少

总的来说,如果对面英雄手短,可以选这出冰拳,如果你觉得你方队友缺伤害可以出冰拳,看局势而定,如果对面摸不到你,三相的伤害是非常客观的,如果你觉得你的辅助保不了你,冰拳的护甲也是可以保你一命的。

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