3ds什么时候发售的(3ds哪一年发售的)

来indienova官网,挖掘独立游戏的更多乐趣

【游戏历史上的今天】2月26日:任天堂3DS发售

不知不觉间,任天堂3DS已经不再是任天堂的当家掌机了,不知你有没有觉得时间过得飞快?任家掌机和主机可以说没有谁高谁低的地位差别,尤其是在WiiU成绩不佳的时候,3DS担负了相当大的重任,而Switch在被定义为“主机”的现在,3DS依然肩负着掌机线的使命,该平台的新作也依旧在持续发售,其中包括《妖怪手表》新作、《名侦探皮卡丘》等热门作品。君岛达己在年初的一次采访中表示,2018年任天堂依旧会持续支持3DS,估计生命周期满八个年头是没有问题的。

2010年的E3,岩田聪带着3DS首次亮相

其实在刚发售的时候,不少人曾对3DS的设计产生质疑,因为它怎么看都太像前辈NDS了,从视觉外感上来看,可能唯一大的变化就是左手除了十字键以外还加了一个摇杆。至于裸眼3D功能,虽然我个人比较喜欢(尤其在New Nintendo 3DS上),但是有很多玩家因为晕3D或者看不出效果而一直把它关掉,这时它就像是“高清NDS”一样的存在。这样的掌机能成功么?任天堂用事实告诉了你,没有问题。截止到 17 年年底 3DS总销量7199万台,软件3亿6050万份。扎实的基础性能和游戏阵容的丰富是这台掌机走向成功的关键。

任天堂有为裸眼3D设计专门的关卡,玩过超级马力欧3D大陆的人都会知道

其实3DS有很多不错的小功能,比如可以拍摄3D照片、内置AR小游戏、通过“擦肩”让陌生的玩家们结识,用计步器鼓励玩家多出去走走等等。虽然现在来看对于玩家来说游戏才是第一位,这些都会被忽视掉,但你也能看出老任在一些方面上的尝试。

不过在初版3DS发售后,一些问题也渐渐暴露了出来,比如裸眼3D可视角度必须固定,体验较差、玩《怪物猎人》这种游戏时没有右摇杆调视角困难、硬件机能不足导致开发有限制、价格(25000日元)超出玩家心理价位等等。所以后期任天堂也做出了各种改变。价格方面除了降价外,为了不让过去原价购买的用户感到吃亏,任天堂推出了“大使计划”:所有原价购买3DS的玩家将获得10个FC游戏和10个GBA游戏,而且这些游戏是eshop里面买不到的。而至于其他问题,任天堂将解决办法交给了加强机型——New Nintendo 3DS。这台2014年发售的加强版改进了上面几个不足之处。眼部追踪调节裸眼3D显示做得相当不错,右手边加了一个触点摇杆,方便双摇杆操作,CPU机能加强,默认机型屏幕变大等等。这些改进使之成为了3DS的完全体。

New Nintendo 3DS(以及大屏XL版本)

除了简单的加强机型外,为了满足不同用户的需要,任天堂也推出了其他一些型号的3DS,比如去掉裸眼3D功能的2DS以及大屏LL(美版XL)型号,给玩家以更多选择。

3DSLL,国内俗称“老大三”

2DS,直板设计,主要面向欧美低龄玩家

2DSXL,2DS的大屏加强版,硬件规格与new 3DS一致,改回了翻盖设计(还挺好看)

时至今日,这些丰富的机型配合这大量优秀的作品,使3DS成为了目前最为优秀的掌机。至于在Switch发售之后,任天堂是想将主机与掌机形态相结合,还是在未来有超越3DS和掌机新品出现,我们暂时还不知道。但这台生命周期超长的掌上设备,已经在游戏的历史上留下了美好的一页。

更多历史上今日发售的游戏!

若您想查看其它日期的推荐游戏,请点击下方的阅读原文哦!

若我们的游戏信息有误,欢迎您提出建议和意见,帮助我们做得更好,谢谢!

我们的GameDB游戏库支持会员自行添加&修正游戏信息,快来为你喜欢的游戏做第一个信息贡献者吧!

←关注indienova 公众号,了解更多精彩内容。