辉煌为什么会停服(辉煌倒闭了吗)

如今的电子竞技已经成为一个热门产业,达到了体育项目的这种层次,拥有众多赛事,其中最出名的便是英雄联盟,而手游也发展出了很多电竞赛事,例如《王者荣耀》。

王者荣耀这款游戏是由腾讯游戏天美工作室开发的一款MOBA类手机游戏,2015年上线,这款王者荣耀是一款模仿英雄联盟而制作的游戏,融合了英雄联盟和中国传统文化,而游戏的设计机制与英雄联盟同理,5v5的竞技对战推塔游戏,一上线就吸引了大多英雄联盟玩家入驻,而且基于微信与qq平台,平台每天的在线人数据榜首,近些年更是成为腾讯游戏手游板块最大旗舰游戏。


我们今天说的这款游戏便是由美国研发公司Super Evil Megacorp开发的一款魔幻风格MOBA手游《虚荣》,这款游戏上线便有着小英雄联盟的称号伴随着,前期由巨人公司代理后期由网易公司代理。


游戏保持着欧美一贯的游戏品质,讲述着古老的神话故事,整个故事的背景充斥着西方文化的背景,魔法之力和科技之能,游戏也有着丰富的对战玩法,3v3和5v5,与传统的MOBA并无区别,其特色就是可以使用各种不同品质的卡片从而制作皮肤,丰富了皮肤获得途径。


但是《虚荣》的本地化还是不足游戏的配音混杂,匹配速度缓慢,但是画面绝对是精益求精的,每一处细节场景,均做到了生动活跃,而英雄人物,无论是造型还是技能都特别由特色,可以说是欧美硬核视觉体验,比之端游都丝毫不逊色。


虚荣另一大特色就是摆脱了遥感设计,游戏里可以体验到点触模式的操作体验,操作与端游相似,缓解了遥感屏幕发涩的问题,操作更加灵活便捷。


但是好景不长,随着时间的推移网易宣布《虚荣》国服将于2020年7月28日上午10时正式停止运营,这部跨时代的精致产品令人十分遗憾。


小编总结了虚荣的失败,我认为以下几点:

首先便是水土不服,那时候刚刚兴起手机网络游戏,虚荣的画面与制作导致了当时的手机并不能很好的兼容,导致了很多一部分玩家望尘莫及,汉化音译与角色配音也并没有很好的解决。


其次便是操作了,操作方式比较复杂并不能令新手很好的上手,点触模式太过超前,在手机那么小的屏幕操作非常不便利,而且虚荣做的实在是太有深度,游戏操作给了玩家太多的空间,复制了英雄联盟里的控制视野,后摇,补刀等,领新手玩家无从下手。


随着王者荣耀上线,以他的玩法简单审美偏向,游戏对终端平台的兼容度和强大的微信qq推广能力,渐渐的大部分用户偏向了王者荣耀,虚荣随之没落,只剩下少数粉丝坚持,一代天骄就此陨落凡尘,虚荣的失败不可取,但是其内在对于游戏的设计画面制作,还是依然值得游戏厂商们的学习。

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