6800k是什么意思(6600k是什么意思)

Broadwell-E:英特尔酷睿i7-6800K测评:

没有经过优化配置,无法取代英特尔流行的Devil's Canyon CPU,发烧友为了将Haswell架构推向5GHz而购买了这些CPU。我们去年6月审查的基于Broadwell的芯片不再强调主机处理性能,而是将图形放在第一位。他们的Iris Pro Graphics 6200引擎在1920x1080的许多热门游戏中提供了可播放的帧速率,在这个过程中摧毁了AMD最快的APU。但由于IA核心的运行时钟速率低于Core i7-4790K和Core i5-4690K,因此Broadwell的基准测试套件通常表现不佳。难怪英特尔浪费了很少的时间推出Skylake。

优点

可通过软件表征CPU的性能

产品质量优良

缺点

价格昂贵

详解

虽然很难爱上Broadwell-E的规格并且彻底难以原谅高端机型的价格几乎翻倍,但今天的推出确实引入了一个新功能爱好者可能会欣赏(如果我们能够深入到底)它的作用)。由制造过程中的许多不同变量确定的硅芯片质量的细微变化会影响CPU在任何给定电压水平下的最大频率。即使在单个CPU中,当它们都经受类似的工作量时,通常会发现一个核心比其他核心运行更冷或超频。

据英特尔称,其Turbo Boost Max Technology 3.0使您能够通过软件表征CPU的性能,识别最强大的核心并在其上运行单线程工作负载。我们的想法是最大化您在高频率下花费的时间,随着核心利用率的增加而缩减。它要么需要操作系统感知,要么需要英特尔的核心关联驱动程序; 我们在基于Windows 10的测试平台上使用后者。英特尔不考虑这种超频,因为CPU继续在其规格范围内运行。

主板和记忆

我们正在使用MSI的X99A Gaming Pro Carbon作为我们基准和超频尝试的基础。如前所述,这是一个更新的基于X99的平台,通过USB 3.1 Gen 2支持,Type-C端口连接和用于高端存储的U.2连接器,对英特尔老化的芯片组进行了一些现代化改造。如果您不熟悉构建PC,MSI的Game Boost是一个有趣的一键式超频功能。当然,有经验的高级用户会手动调整他们的设置,但是有选择权仍然很好。

稳定超频的最重要组成部分之一就是正确的内存。我们在X99,X79和Z170平台上使用了四个8GB的G.Skill Trident Z DDR4-3200模块。这应该保证我们的Broadwell-E超频不会受到记忆的限制。我们的性能基准测试系统和超频/功耗测试之间的唯一区别就是散热。我们不想冒险进入隔热天花板,因此我们调整的平台采用开环水冷设备,可以消除多达500W的余热。

核心电压需要稳定的超频

1.38V可实现4.3GHz的最大稳定超频。这正是我们从Core i7-6900K中看到的。可以预见,4.0GHz的情况会好一些。在这一点上,真正不应该出乎意料的是,每增加100MHz就会因电压增加而付出高昂的代价。再一次,我们打了4.3GHz的墙。只要Core i7-6950X没有超频,我们的数字看起来很好,但根据英特尔的库存规格使用。最大120W是非常合理的,特别是因为游戏甚至可能无法将CPU一直推到那里。但是,我们的压力测试不那么讨人喜欢。在4.3GHz时使用1.38V设置,尽管有一个很好的水冷解决方案,我们正在寻找一个天高240W的结果。使用AVX优化的应用程序同时保持处理器不降低其时钟速率可以让我们一直到270W。

连续运行期间的温度

在240W时,只有最好的冷却解决方案才能处理Core i7-6950X。由于需要冷却的区域很小,核心很快就会达到90摄氏度,而水只有34度。该套件没有做得更好,这意味着超频Intel的Core i7-6950X到这个程度是一个愚蠢的差事。我们建议不要超过4.0或4.1GHz,具体取决于样品的质量。任何更高的东西都会将CPU变成空间加热器。

我们对所有四个CPU进行了全面测试,我们的结论与我们去年对英特尔主流Broadwell处理器进行基准测试后发现的情况非常吻合:由于它们的架构,它们在库存设置方面相当有效。一旦你开始超频,功耗就会通过屋顶,小包装会变得非常热。反过来,它变得难以有效冷却。好像这还不够糟糕,没有太多的超频空间。

总而言之,Core i7-6950X不是游戏玩家的CPU。然后,它并不意味着。1700美元以上的价格标签表明其目标市场:需要大量内核和高时钟频率的专业人士,但仅限于1S平台。我们想象Core i7-6950X在适当的环境中可能会非常棒。但大多数爱好者可能最终都会到处寻找其他地方。

这种开源视频转码器设备齐全,可以利用可用的主机处理资源。英特尔酷睿i7-6950X轻松获得第一名,其次是八核型号。三个六核CPU按照我们期望的顺序选择下一个位置。最后,尽管采用了现代化的四核架构和超高的4GHz基本时钟速率,但Core i7-6700K仅设法将两代的-4960X捆绑在一起。

Blender是一个开源3D内容创建套件,支持建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪。毫不奇怪,3D管道有助于并行化,让英特尔的10核Broadwell-E旗舰产品再次轻松获胜。-6900K排在第二位的是我们的宝马渲染基准,其次是我们图表中的另一个八核CPU -5960X。两个基于Broadwell-E的六核处理器采用下一对点,而六核Ivy Bridge-E模型则倒数第二。基于Skylake的Core i7-6700K仅具有四个内核,但IPC吞吐量优势和4GHz基本时钟速率有助于弥补核心数量的一些不足。它仅在两秒钟内输给-4960X。

总结

另一方面,Core i7-6800K对于希望以尽可能经济实惠的X99构建的游戏玩家来说似乎是一个不错的选择,特别是如果你只打算运行一个或两个显卡。鉴于Core i7-6700K更先进的架构,更高的时钟速率,更低的价格和更灵活的Z170 PCH,四核路由是一种更具成本效益的解决方案。但我们确实看到了一些情况,即现代游戏确实可以从六个,八个或十个核心中受益。