4nr多少达标()

梦幻西游目前有16个门派,再加上两个未出的共有18门派了,所有门派各显其能,各有各的优劣势。而门派技能以及其属性都是在不断调整修改才可以完善的,为了满足玩家们要求,系统会不定时对门派某些技能进行修改。下面让一位资深玩家为大家讲述即将会修改的门派,纯属预测哦!

个人认为此次大改,WDD甚至固伤都不会动!参照PS,PS比现在的WDD强的多,且PS不充钱,且PS几年没改,现在还有部分玩家想入坑WDD,此时改WDD肯定会打击玩家充钱(牟利)的积极性,三石深谙养肥了再杀的道理,所以此次门派大改WDD被改可能性不大或者说非常低!

反逻辑谈下如果改了,怎么改!参照NR修炼达标?亦或者多固伤队伍限制,出现一个额外的双抗怪恶心你?考虑大梦幻的散人玩家的体验,无疑有些不现实!我认为策划不会蠢到改门派,让现在的五开玩家人人自危,实际上现在固伤队伍受到的限制颇多,为什么限制固伤,谁让你你效率高能挂机成型之不充钱 ,加快游戏寿命!按照这种逻辑来盘,既然5WDD都不改,那么其他固伤必定不会改,固伤不改,其他物理法系更不会出现限制!所以在固伤不改的大前提下,此次门派大改的内容必然倾向于PK。比如对女魃墓的调整,加强一些冷门门派,增加武神坛上场的机会,又比如加强我大灭门岭?

然后策划套路一波广大五开,4月份不动!大改之后,观望的五开撸起袖子下场,一大堆5WDD练号充钱,10月份的时候猛砍一刀,限制3固伤以上队伍,直接清洗掉一大批低端五开,在此期间拉动消费N个点(五开收装备,弄宝宝,点修)。因为梦幻这个游戏只要有老板在,能让玩家赚钱,那么必然还是会有人玩,从另一种程度上来讲,清洗掉低端五开有利于游戏更长远的走下去!限制多固伤队伍之后,那么法系和物理系必然进入五开队伍,这两个比起固伤投资又要更大,满修都只是开始,且降低了五开的效率,但是增加了玩法的多元性,一方面平衡了散人玩家对五开刷子的怨念,一方面促进了物法号藏宝阁的流动!

梦幻以后的PVE的趋势应该是队员互通挂机,然后通过提高队长玩家提高玩家对活动的参与度,尽量不要出那种要三个人以上操作的小游戏(挂机的多,散人也无奈)。所以像什么女魃墓难道策划不考虑下现在梦幻实际的情况?只单纯为了PK而出一个门派对梦幻的整体基本没什么影响的好吗,花这么多精力!地图很漂亮,但是游戏体验不佳。梦幻的娱乐玩法主要在于PK和几率,一定要围绕这个做文章,比如通过提高极品装备和召唤兽的价格提高玩家刷军火和炼妖的意愿!PK应该是未来梦幻要拓展的核心玩法,因为PK是促进消费的终端(我理解中的)。那么让所有玩家都能参与其中的PK就很重要!