天怒法师出装(天怒法师出装dota)

今天为大家带来7.0版本一份心得——天怒法师(简称SM),这个缩写很黄很暴力。没错,他浑身上下,从头到鸟..对不起 到脚,都泛着一股子黄,并且极端暴力,可以说是法系单体输出的极致暴力。当然,也有同学喜欢戏称他为鸟人,只因他胯下有只大鸟的事情是真的..



好了言归正传,我们先来看看7.0版天怒的初始属性,力量21敏捷13智力25三围都不高,尤其敏捷低下,(索性4.1的智力成长和巫妖一样并列第三、前两位分别是骨法和卡尔),兼具攻击力也较低,弹道速度1000(中规中矩),如果是这样,补起刀来略微蛋疼,不过还算幸运的是有625的攻击距离(总算有点优点了),因此出门补少许属性(出门装推荐挂件、眼+智力斗篷/3个小净化/2个仙灵之火),兼具用C的情况下对线补刀并不算差。7.0由于可以无限s,freefarm时补刀比起83会轻松很多。(PS:这里吐槽一下,挂件显示总共+9攻击,但实际只+6)



其他的像回血速度、基础间隔、前摇后摇基本对天怒来说可以忽略不看, 毕竟从技能到天赋(70新增内容)都走的是纯粹的法系输出路线,就别想着出什么大推推冰眼大雷锤之类的物理装了.. 而且7.0有个很大的特点很多时候不是你秒我就是我秒你,肉装的话就更不现实了。

其实在这一系列数据中,还有一项隐藏数据没有标识——施法前摇,天怒的施法前摇极短,意味着天怒抬手沉默人时或者给到其他技能时,施法非常的快,会优于绝大部分英雄。

首先,英雄定位方面,天怒从6.73版本一出来就作为强势法系中单,有爆发有沉默有减速,对线消耗能力极强,不足之处在于没有任何的AOE(意味几乎没有带线技能和快速打钱技能)、自身脆弱的小身板、以及没有稳定控技能。如果想换换口味走边路,625的攻击距离和一手沉默和减速,意味着你即使是辅助位也能极好的帮到大哥。

而他的缺点,AOE这点在7.0得到了很好的补足(具体改动在下文详说);并且7.0大部分英雄都很脆弱(伤害技能都加强了、TP移出物品栏,真假眼可叠加等,导致物品栏变相增多,以及装备增强导致几乎所有英雄都变脆了,所以本身很脆这点也算得到弥补)。并且7.0技能伤害会享受智力加成,因此,高智力的天怒在这种环境下变得更加强势。




由于一手施法前摇非常短的沉默R,使得几乎所有灵动的英雄,如恐惧女王qop、白虎pom、仙女龙puck、蓝猫st、伐木机、蚂蚁、虚空、死灵法nec、幽鬼spe、水人一类都上了被天怒克制或者压制的榜单,没有有效解R技能的技能或装备时,上得来回不去,极其尴尬。尤其打团时被天怒盯着,长达6秒的沉默时间可以让其欲仙欲死。

对于天怒而言,比较克制或者说讨厌的英雄,如前期蝮蛇vip(前提主毒皮,打天怒这种小技能多、或者qop的d这样的分段技能效果特别优秀)、发条cg(啥装备也不要,到6级走河道就给关洞房,没推推以前真是神烦);前中后期地穴领主na(高智力英雄抽蓝很疼,天怒的C和T有弹道,特别容易被尖刺外壳反弹伤害并且还能晕你)、沉默sil(和你对A不虚,而且A你还偷你智力和攻击,这个版本C改了,持续伤害还带减速,而且你一放技能就加延长C的时间,防止你持续放小技能,没吹风以前沉默一发C真的让天怒很头疼,大招更是没有英雄不烦他的);中后期潮汐(潮汐的皮在受到一定伤害的时候,解除沉默、减速等一切debuff,导致天怒即使有阿托斯、羊刀也很难靠自己单秒潮汐。)、敌法am(这个版本am的d真的很烦,只要预感到有人就开d,然后b走,很难留住,后期有了分身深渊以后,b到你面前接深渊,这个版本深渊带小跳刀效果,然后开分身a你甚至没有反应的时间直接死)、蓝猫st(前期线上还算好,能压刀。后期基本都是互秒,谁被蹲刀谁死,但是由于后期蓝猫切入距离太远了,导致大部分时候都会被蓝猫先手)、骨法(前期还好,天怒比较好压骨法。但是到中后期对面团推的时候,高级棒子真是神烦,尤其是25级天赋加反弹伤害时。)

至于适合与天怒配合的英雄,这可真是太多了,百搭。几乎所有的控制尤其是远程控制,如潮汐、船长coco、牛头es、发条cg等等都非常适合搭配天怒,控制给个晕眩天怒马上接大,耶稣来了都救不了,我说的。但是这些远程控里面也有一个例外,至于是谁,看过Ti10决赛的玩家心中已经有了答案。

另外由于天怒有一手t追踪减速,所有有减速技能的英雄,也非常适合搭配天怒。力量英雄里相对来说最适合搭配天怒的是coco(超远e晕人加减速,有冲脸时船还能蹲一手天怒)、潮汐(超远g减速,能抗而且稳定团控)和尸王ud(加速、加伤、还能加一手血);敏捷英雄里相对适合天怒的是隐刺sa(sa的5沉默加减速,还永久隐身能帮天怒开视野,两者技能非常搭)、小黑dr(也是减速加沉默,另外小黑的最强光环会让己方远程英雄补刀、点人都十分安逸)、血魔bs(虽然没有减速,但是有大范围沉默,配合天怒减速,基本跑不掉,而且愿意给法系+d增伤的血魔,那就是爸爸),另外像剧毒、蝮蛇vip、幻刺pa和天怒搭配也极其舒服。


法系当中适合搭配天怒的英雄非常多,因为大部分法系都有强力爆发技能或者控制、减速技能,天怒的r可以放大法系伤害,可以搭配的英雄就非常的多了,这里仅根据我自身天怒局经验,介绍一下我最喜欢搭配的法系英雄。我最喜欢看见的是骨法(虚无带减速和加伤,且能和天怒的R加伤叠加,并且骨法在你这边,对面也就没有骨法了啊),第二位是冰魂aa(超远e减速,还能降魔抗,对魔抗高的英雄甚至比骨法的虚无效果更出色),第三位双头龙(减速、控制、高伤害),其他的例如蓝胖、沉默、宙斯等等实战搭配效果也极其出色。

7.0默认的模式是ap,但是在选人前会先进行ban人,每个人只能选择ban一个,被ban的英雄会消失在酒馆里,但是一会到了选人阶段也有几率重新刷出来(看脸的时候到了)祈祷自己ban的英雄是红字吧。(如下图)





众所周知6.83天怒的死敌是神灵,83时天怒即使后期也攻速奇满,神灵血少时魔抗满的,必须要物理攻击或者神圣伤害(生命移除),而天怒是纯法系输出拿神灵一点办法没有,只能靠队友。但是7.0神灵被动改了,血少时增加的是回血速度而不再是魔抗了,因此7.0不是很需要ban神灵。7.0敌法技能改动,被动魔抗技能附加了一个主动技能法术护盾d,有些类似于小强的反甲,可以把绝大部分指向技能、物品反弹给施法者,因此敌法很难抓,光靠天怒自己的输出,只要敌法撑了一些血量后就很难单杀,优先推荐ban敌法。还有一个英雄不管是在83还是7.0都对天怒(准确来说是对没有硬控的法系)非常不友好——蝮蛇vip,凡是看到主毒皮出门身上带魔棒吃树的,在他毒皮两级以后,你就老老实实补小兵拿瓶子吧,别想着磨血了,你c他被他反a一下,自己去的血还多些。稍微会玩些的vip这个时候已经正反补全收了,你线上会被压的非常难受,该叫支援的时候就赶紧叫支援。因此在敌法被ban的时候,或者知道对面有人vip玩的好的时候,可以考虑ban蝮蛇。如果有队友愿意的话,当然是全ban啦。还有一些天怒比较讨厌的英雄,如果知道对面玩的好的时候,也可以提前ban,例如发条、沉默、潮汐、骨法、大魔导等。