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顶级的天花板硬件组合、极致的性能释放,相信这是包括我在内的大部分游戏玩家、PC爱好者、极客所梦寐以求的,而如果我说再加上最顶级的屏幕和可玩性极佳的RGB灯效呢?

在英特尔十一代酷睿H45处理器和RTX 30系显卡发布多时之后,迟迟没有一台以极致性能为取向的机型推出,而现在,我们终于迎来了掠夺者战斧500,借着这台机器我们或许可以探求到本世代硬件的性能极限在哪里,与此同时,相较于前几作的战斧500/700机型,本代战斧500在屏幕和外观方面还有着诸多的改进与提升,我们闲话少叙直接来看看它的性能。

掠夺者战斧500

我手中这台战斧500的配置如下:

再来明确一下测试环境,所有测试全部在最强性能模式Turbo下进行,显卡驱动为最新的496.13

01 英特尔十一代酷睿i9-11980HK测试

本代英特尔移动端最强处理器!第11代英特尔®酷睿™高性能移动版(H45)处理器i9-11980HK,这是英特尔10nm SuperFin工艺下和Willow Cove微架构的最强音!在Turbo Boost Max 3.0技术的加持下可实现最高5.0GHz的超高频率,经过重新设计的晶体管和金属堆栈使其能够达到更高和更稳定的峰值性能,其单核能力是目前移动端最强!。

多核性能方面,得益于物理多核心、超线程技术以及Willow Cove微架构的优化,十一代酷睿的多线程性能相比上代产品提升了近20%,也就是说,在超强的单核性能下,英特尔十一代酷睿处理器已经完全补齐了多核性能上的短板。

具体到战斧500上面的i9-11980HK,具备八核心十六线程,24MB三级缓存和45W的TDP。

与此同时,十一代酷睿H系列处理器支持Thunderbolt 4接口和Wi-Fi 6E无线网络,拥有多达20条的PCIe 4.0通道,实现了更大的带宽和更稳定、迅速、安全的网络连接,综合使用性能方面也是提升明显。

CPU基本信息

先来通过CINEBENCH的基准测试来了解一下这颗处理器的大致性能:

CINEBENCH R15:单核心247cb,多核心2381cb;

CINEBENCH R20:单核心624cb,多核心5690cb

CINEBENCH R23:单核心1618pts,多核心14491pts。

CINEBENCH R15

CINEBENCH R20

CINEBENCH R23

我们将它的得分情况与隔壁的两块旗舰级别处理器进行比较:

这个性能是非常之惊艳的了,应该是目前移动端x86处理器中最强的了,单核心性能和多核心性能都全面压制住了隔壁最强,性能十分出色,且战斧500出色的性能调校也使它的性能得到了充分的发挥,是我们ZOL测试过的i9-11980HK中得分最高的一颗了。

针对这颗CPU,我进行了更多的基准测试,包括单多核性能、压缩/解压缩、视频编解码、物理渲染、3D建模等。

先来看3DMark新更新的一项针对CPU的性能测试,CPU Profile,该测试最大的特点是不同于其他软件只测试单核或全核心,CPU Profile可以调用不同数量的线程进行测试,由于这是一个较新的测试,在这里给大家解读一下。

CPU Profile

共测试六种情况:单、双、四、八、十六及全部线程,代表着不同的应用场景,专业软件往往更注重多核,所以十六线程的分数对应着这方面的表现,而八线程则与大型单机游戏相关,四线程、双线程则与网游相关,例如《DOTA2》、《CSGO》等等,单线程则代表了一颗处理器的基准,也是游戏性能的基准。分数上,绿条代表着CPU的得分,黑线代表3DMark数据库中所有测试过的同款CPU在此项测试的中位数,灰色区域就代表与同款处理器最高分的差距。

战斧500上的这颗处理器在各项测试中均超越了中间数,表现极佳,尤其是单线程、双线程的得分都已经看不到灰条了,通过CPU Profile,这颗i9-11980HK不愧是移动端最强处理器,而战斧500的性能调校也是极其出色,使其发挥出了更高超的性能。

再来看看CPU-Z和Geekbench 5的基准测试,CPU-Z中多核心6394.1分,单核心662.8分;Geekbench 5中多核心10076分,单核心1667分,符合之前各个测试中的表现,尤其是在Geekbench 5中多核心达到了10000+,足以见得这台战斧500出色的性能释放。

CPU-Z BenchMark

Geekbench 5

压缩/解压缩也是能够轻松吃满CPU的一项功能,常见的两个压缩软件WinRAR和7-Zip都内置了BenchMark,在WinRAR中获得了30543KB/S的成绩;在7-Zip中获得了60323 MIPS的总评,拥有着目前移动端顶级的压缩效率。

WinRAR基准测试

7-Zip基准测试

在视频编解码方面,使用了X264 FHD BenchMark和X265 FHD BenchMark两个测试软件,这两个软件都是只针对CPU的物理渲染测试,测试过程中GPU不介入,能够更好的查看CPU在这方面的性能表现。

在X264 FHD BenchMark中获得了62.5 fps,在X265 FHD BenchMark中获得了72.05 fps,在内容生产力方面,英特尔扭转了此前的颓势,说明其在多核性能方面有了十足长远的进步。

X264 FHD BenchMark

X265 FHD BenchMark

V-Ray是业界内常用的一款物理渲染软件,其官方推出了V-Ray BenchMark可以让用户查看自己电脑在使用这款软件时的性能表现。在纯CPU物理渲染的测试项目中,这颗i9-11980HK得到了10586 vsamples的成绩,超越了10000大关。

V-Ray CPU测试

Blender则代表了目前主流的3D建模软件,其官方推出的BenchMark共提供了六个不同场景的测试,当只使用CPU进行运算时,战斧500上的这颗i9-11980HK成绩如下:

Bmw27:170秒

Classroom:458秒

Fishy_cat:227秒

Koro:364秒

Pavillon_barcelone:474秒

Victor:807秒。

Blender BenchMark

这颗i9-11980HK的性能表现相信大家有目共睹,通过上面一系列的测试我们可以看到,来到工艺和制成方面都经过全面升级之后的十一代,,英特尔延续了他们在单核性能上遥遥领先的地位,酷睿是当之无愧的最佳游戏性能处理器,而多核能力同样出色的它就不仅仅是在游戏场景下充满优势了,在专业领域、创意工作中也能够发挥出强劲的性能。总的来说,十一代酷睿处理器可以为全场景使用提供充足动力!总的来讲,战斧500上的这颗i9-11980HK已经能够代表本世代移动端CPU性能的天花板了。

这部分的最后我们当然还要再来看看这台战斧500的性能释放,在AIDA 64 系统稳定性测试Stress FPU单烤下,30分钟的测试中CPU在98W左右,温度97度,全核心频率稳定在3.8GHz,着实恐怖的性能释放。

Stress FPU单烤

02 Nvidia GeForce RTX 3080性能测试

与英特尔十一代酷睿i9-11980HK搭配的GPU同样是目前移动端最顶级的RTX 3080,这代RTX 3080 Laptop GPU有两个版本,8GB显存版和16GB显存版,战斧500上的这颗是最强的16GB版本,且为165W满功耗,属于旗舰中的旗舰了,共拥有6144个流处理器,256bit显存位宽。

GPU基本信息

在3DMark的基准测试中:

代表DX 11性能的Fire Strike:

Fire Strike:28494

Fire Strike Extreme:15242

Fire Strike Ultra:7942

Fire Strike

Fire Strike Extreme

Fire Strike Ultra

代表DX12性能的Time Spy:

Time Spy:12342

Time Spy Extreme:6181

Time Spy

Time Spy Extreme

在高分辨率逐渐普及的今天,显卡的性能更是不能忽视的,对于这台拥有着4K 120Hz超高分辨率+高刷新率规格的机型,或许只有这样超旗舰规格+超强性能释放的机器才能适配了。

在双烤测试中,使用AIDA 64系统稳定性测试Stress FPU+FurMark 4K分辨率+8X MSAA,30分钟后,CPU功耗73.5W,温度89度,全核心频率3.3GHz;GPU功耗155W,温度只有67度,频率1770MHz,在双烤测试,CPU和GPU在如此功耗下能够达到这样低的温度甚至超出了我的预期,这当然和它在散热方面的设计有着密不可分的关系。

双烤测试

掠夺者战斧500采用了双涡轮金属风扇+导热管+均热板的散热设计,整个散热模块覆盖了真空腔均热板,实现了更大的导热面积。共拥有五个大面积出风口,底部更高的脚垫也使机身底部的空间增大了,为进风口提供了更多干净空气。

除了这些豪华的散热配置外,在导热介质上,掠夺者500采用了一个名为PowerGem的全新导热材料,这种导热材料比液金的导热能力都要强,这也是为什么它能够实现接近100W的CPU单烤成绩,也铸就了这台“性能天花板”。

那么具体的游戏表现如何呢?我们接下来就一探究竟。

03 实际游戏测试

4K分辨率下的游戏对硬件的负载还是非常之高的,哪怕是对于这台性能天花板来说也是一个非常严峻的考验,我们这次的游戏测试将探求战斧500在《PUBG》、《刺客信条英灵殿》、《全面战争:三国》及《荒野大镖客2》4款游戏中,何等的画质可以在4K分辨率下平均帧数超过60帧,然后再测试在2K分辨率最高画质设置的平均帧数,让大家对这台战斧500的游戏性能能够有一个更明确的了解,本次的游戏测试同样全程开启Turbo模式。

首先是《PUBG》,4K分辨率,画质为预设的超高,在海岛地图进行一把第三人称的4排游戏,自动填充队友,死后一直观看直到整局游戏结束,平均帧数为66帧,也就是说这台战斧500的性能配置对PUBG来说怎么设置都流畅,而在2K分辨率下,同样的超高画质可以达到110帧,享受电竞级别的流畅体验。

PUBG画质设置

4K分辨率 超高画质 平均帧数

2K分辨率 超高画质

《刺客信条英灵殿》总共有五档画质设置,在4K分辨率下,使用第四档的“很高“画质,运行游戏内置的BenchMark可以获得59帧的平均帧数,基本相当于60帧,在2K分辨率下第五档”极高“画质,就可以获得79帧的平均帧数,有了i9-11980HK和RTX 3080后,这样的杀手级3A游戏也是不在话下,基本随意设置都能获得流畅的游戏体验。

4K 很高画质

2K极高画质

《全面战争:三国》虽然是一款两年前的游戏,但它对硬件的需求依旧是非常之高,尤其在战斗场景中,超多的单位、粒子效果带来了庞大的计算量,加之不太好的优化,在4K分辨率下,预设画质开到中等,才能在战斗场景下的BenchMark得到66.3帧的平均帧数,而在2K分辨率下的极高画质下,可以达到69.5帧的平均帧数。总的来说,这款游戏在4K画质下需要稍微调低一些画质才能够流畅运行,而2K分辨率对于这台战斧500则完全没有任何压力了。

4K中等画质

2K极高画质

在《荒野大镖客2》中,将画质完全拉满,DLSS开至自动模式,4K分辨率下运行游戏内置的BenchMark,平均帧数为63帧;2K分辨率下的平均帧数为78帧。

荒野大镖客2画质设置

4K拉满画质+自动DLSS

2K拉满画质+自动DLSS

通过游戏测试,这台性能巨兽没有让我们失望,拥有极其出众的游戏性能,我们可以看到只有像战斧500这样的性能才可以适配到4K分辨率屏幕,享受到更加清晰的游戏画面。

04 硬盘性能测试

战斧500在存储方面采用了双通道64GB DDR4 3200MHz的内存+2*1TB PCIe Gen4 SSD+2TB HDD。

其中,两个1TB PCIe Gen4 SSD组建好了RAID 0,最大写入速度可以达到12239MB/S,最大读取速度10424MB/S,飞快的速度加上超大的容量,不用再为存储空间担忧了。

CDM硬盘测试

05 不止4K

通常来说,只有极高端的游戏本才会有4K屏幕的选项,但大多也仅仅是60Hz,一方面很多机型的性能水平在4K分辨率下压根儿也跑不满60,另一方面,4K 120Hz需要极大的带宽才能带的动,这种技术并不是达不到,而是需要更多的成本,不过对于这台意欲打造极致游戏体验的超旗舰战斧500来说,这些就都不是事儿了,当然是怎么好怎么来,于是,战斧500就成为了目前罕见的同时拥有4K超高分辨率和120Hz高刷新率屏幕的游戏本。

战斧500

这还不够,这块屏幕还采用了mini-LED分区背光技术,这也是在笔记本电脑中很难找到的配置点,分区背光技术把整块屏幕分成了若干个区域,每个区域有独立的光源和开关控制,从而实现更好的色彩表现,对比度更大,亮度更亮,所以理论上来讲,分区越多,显示效果就越好。

具体到战斧500这块屏幕,拥有512个分区和4608个LED,实测色域覆盖100%sRGB,98%P3,最大亮度727尼特,要知道,光从这个亮度来看,780尼特的亮度要比其他一众游戏本上300尼特的亮度高了两倍多。

色域

亮度

与此同时,这块屏幕支持VESA Display HDR 1000标准,可激发的峰值亮度高达1180尼特,还支持DC调光无频闪。

总的来讲,在视觉效果这方面,战斧500也是安排的明明白白,绝对是目前笔记本平台上最顶级的屏幕了,性能达到天花板了,屏幕也基本上是顶天儿了。

06 掠夺者终于能玩灯了!

之前的掠夺者更像是一个性能偏执狂,他们只专注于性能,只想做好性能,在外观方面中规中矩,可这次得掠夺者战斧500给了我很大的惊喜,性能做好了、屏幕做好了,灯也给配上了,而且配的是诚意十足,可玩性很高。

掠夺者战斧500

这次的战斧500除了键盘、触摸板四周带有灯之外,机身的左、右、前方、后部出风口四周、A面LOGO也都带有RGB灯带。

掠夺者战斧500后面

键盘为单键可调RGB,通过系统的内置的PredatorSense便可以进行调节,并且提供了多达17种预设灯光效果,且支持与机身左侧、右侧和前方灯带的灯光同步,还右四档亮度调节、四档方向调节、四档速度调节。

除了与灯光同步外,左、右、前的灯带可以进行独立的颜色调节,且提供了六种预设效果。

后灯则拥有两种灯光效果,额外提供了一种可以跟随性能模式变换的模式,安静模式时为白灯,默认模式时为蓝灯,野兽模式时为橙灯,涡轮模式为红灯。

有了这些还不够,灯光调节选项中还有一个交互模式,具有两个选项——音频同步和屏幕同步

音频同步:在玩游戏或听音乐时,灯光效果会随着声音的变化而变化,共四种灯光效果。

屏幕同步:灯光显示会随着屏幕显示的内容反映出相同的视觉效果。

RGB灯光的可玩性直接拉满了,没想到啊没想到,之前好像对这一窍不通的掠夺者在RGB这块儿直接打通了任督二脉,一跃成为了市面上灯光效果最好的游戏本之一,光从这点就足以看出掠夺者的诚意和改变了。

在键盘的设计上,战斧500上的WASD键采用了名为“键灵”的按键,是业界内唯一线性压感按键,支持256级别的线性触发反馈,配合上附送了两套WASD键帽——MagForce Keys键帽拥有3.0mm键程,适合FPS、角色扮演类游戏,在操控人物奔跑等操作时,操控更精准;而Racing Key键帽则拥有3.1mm键程和1.5mm曲率,贴合手指,防止误触,键帽也更高一些,适合赛车竞速类游戏。

最后我们再来看看整机的接口,机身右侧依次为一个RJ45网线接口、两个USB3.2接口、一组麦克风、耳机接口;机身左侧依次为两个雷电4接口、一个USB 3.2接口、一个HDMI接口以及一个mini-DP接口;机身后侧为两个电源接口,接口方面种类全也比较多。

机身右侧接口

机身左侧接口

07 总结

这是本世代最旗舰的硬件搭配、这是对性能释放的最佳诠释、这是奢华的视觉享受、这是RGB灯效的典范,这是“天花板”,这,就是是掠夺者战斧500!

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