wowui(wowUI改成以前的模式)


本人设计的插件合集

AzeriteUI 作者不详,此界面插件分正式服和怀旧服,美术设计水平极其走心、艺术效果美到爆炸,此界面本人略做了一些调整,如果你是经常玩switch的朋友就会一眼发现,这像不像switch版的暗黑3界面?

暗黑3(switch)

是的,没错,作者的设计理念就是打造WOW 掌机版的风格,本人也极其喜欢这样的插件,感觉换了一个界面连游戏的体验都感觉不一样了,此类插件还有一款比较出名的是暗黑3版的界面风格,有兴趣的朋友可以自行百度,但本人觉得AzeriteUI 这款插件做的真的是太好了,毕竟帅不帅是一辈子的事情~

各职业血条材质都有特定的风格设计

说完界面的优点,我们就要来说说该插件的缺点,我严重怀疑作者有严重的强迫证,所有的界面都是固定的,不允许你随意调整比如调换血条的位置,小队界面无法看到队友的血量?BUFF显示存在BUG,有时候明明已加的BUFF却不显示,不过为了好看,这些我都忍了~

所以唯一的解决办法就是我们使用其他的插件来弥补AzeriteUI ,比如队友的血量监控,自身的BUFF监控,目标的动作监控,这就是WOW里比较著名的插件TMW、WA,又俗称“打地鼠”,一套设计完美的TMW或WA能让你的技能释放不用进行任何思考,插件本身会按照你的设定的输出逻辑来提示你需要释放的技能,比如盗贼的全程切割、战士的战斗怒吼、监控SM的风怒TT,千万别小瞧了这些东西,长期使用能省不少的脑力;

TMW设计组件全展示

就来说其中一个最核心的组件设计:

中央组件

从左往右开始说明:最左边的是战斗事件记录组件,

wrong用来提示你的技能释放错误(冷却、无能量)player监控自身动作释放(比如骑马、切换姿态)target监控目标的动作释放(释放技能),

战斗姿态监控

没错,这个界面我居然看到不到自己的姿态,没办法只能自己做一个;

主副手平A监控

核心BUFF监控

日常输出技能

该组件是最核心的部分,斩杀提示、战斗怒吼BUFF监控,都存在一定的逻辑设定,战士的比较简单,比如战斗怒吼是战士极其重要的BUFF,TMW设计的逻辑为只要你身上存在此BUFF,就算是别人吼的,就无需提示你再按,我们来看一下整体的效果:

视频加载中...

此外还其他的一些比较实用又美观的小插件, 比如视频中目标头顶的 “全息”瞄准镜,能帮你确定当前的目标是谁, 视频中的血条监控插件,当你的仇恨值比较高时,血条两边的标记会呈现黄色(接近OT)—红色(OT),还有DPS及仇恨插件,任务跟踪插件等,有喜欢的小伙伴吗?有什么需要帮忙的可以在底下的评论说哦~