4s是什么游戏吗(4s是啥游戏)

前言

知事儿作为一名专注经典老游戏的作者,相信常看我文章的各位也应该都知道,我对于街机游戏、红白机、PS、DC、SS等主机游戏比较熟悉,但是今天这篇文章的主题,并不是关于这些老游戏,而是我很少写到的手机游戏。

其实关于今天主题的来源有些奇妙,就是我在前几天收拾家里房子的时候,找到了早已被我丢在角落吃灰的iPhone 4S,当我重新开机之后,我发现手机上当年很多IOS独占的游戏也都还一一保留在其中,而当初的回忆也如同找到了钥匙一般,从脑海中一一涌现。

《街霸4》:小小屏幕,却容纳满满的童年回忆

看到《街霸》这款经典的游戏IP,或许各位会非常奇怪,一款格斗游戏的宗师级游戏,怎么可能以手机游戏的方式出现在大众的视野里面?

其实这款《街霸4》根据当年的传言,是因为iPhone 4的强大功能,让卡普空高层意识到了未来手游市场的趋势,于是便让旗下的工作室,将《街霸4》移植到iOS之中(具体事情的真相,还有待考究),就这样在2011年3月份,《街霸4》正式登陆在苹果应用商店。

当我重新打开《街霸4》之后,各系列的游戏人物似乎都在跟我说着好久不见,只不过由于太久没有在手机上玩《街霸4》,很多操作都已经忘记了,但是游戏中加入的"道场"训练营,则能够帮我重新掌握该游戏的格斗精髓,不管是独特的攻击,还是超级连击和超必杀,这些都能够通过训练营中五个不同的教程来一一重温肯、春丽、隆等经典角色的连招方式。

值得一提的是,这款《街霸4》还可以通过蓝牙连接的方式,与身边的好友重温当年的街机厅回忆。

不得不说,这才是真正的格斗游戏,和早些天腾讯刚刚推出的换皮氪金手游《街霸:对决》,真的是一个天一个地。

《鬼泣4》:苹果商店里为数不多的精品动作游戏

《鬼泣》作为卡普空又一个经典的游戏IP,在看到《街霸4》在苹果商店的成功之后,卡普空又将手中的《鬼泣4》移植到了苹果之中。

说实话,作为第一次体验《鬼泣4》这款游戏的我来说,卡普空在移植到手游方面做得还是相当不错,因为在《鬼泣4》这款游戏里面,几乎都一一还原了角色的经典招式,不过由于它是手游,在操作难度上,卡普空做出了简化处理,只需要通过轮盘和三个按键,就可以打出很多经典招式,比如尼禄的湛蓝玫瑰、绯红女皇四连斩、鬼手等等。

不仅如此,《鬼泣4》在整个游戏剧情上也可以说是还原得相当到位了,因为在单人剧情里面,随着我们推进,很多我们熟悉的BOSS,都能够在手机上一一见到,比如初始关的但丁、第二关的火牛(贝利亚鲁)等等。

只不过如今在打开这款游戏来看,如果已经习惯了高画质的《鬼泣》玩家,一定会被几年前的贴图画质《鬼泣4》所劝退,但是在当年能够在手机上玩到一款大型阉割版的动作游戏,可是一件非常幸福的事情,而这款游戏也是让我第一次体验到《鬼泣》的魅力所在。

《现代战争4》:借鉴之作,却成最好的FPS游戏

《现代战争4》这款游戏,如果是喜爱在手机上玩FPS游戏的玩家一定都知道这款游戏,毕竟当年它作为GAMELOFT的代表作之一,在诺基亚时代就已经吸引了一大批忠实的用户,后来到了智能机时代,GAMELOFT更是将端游的多款大作都移植到了苹果之中,比如《刺客信条》、《波斯王子》等等。

而《现代战争》系列作为GAMELOFT自主研发的游戏,游戏中很多方面都借鉴了《使命召唤》这款经典的FPS游戏,但除了借鉴之余,在整个游戏的质量上,它都可以说是一款上乘之作。

特别是游戏中蕴含了足足十个小时以上的剧情玩法,而且游戏中的画质、打击感、载具等方面,都能看得出来厂商的用心,同时这款游戏还是当年整个游戏市场上,第一款加入了光影效果的FPS游戏。

值得一提的是,在当年《现代战争4》所采用的"Havok"物理引擎,还能够使得整个游戏变得更为真实,因为在游戏的过程里面,我们可以看得到当敌人被击中时,他们不会像其它FPS手游一样马上倒下,而是会做出挣扎半刻,最后才会逐渐死去,再配合上出色的游戏音效,整个游戏过程里,一旦带上耳机,就如同进入到了一个真实的战场之中。

所以当年这款游戏出现之后,我为了腾出内存,都不得不舍弃掉《无尽之剑》,最后才能来安装这款精品大作。

《超凡蜘蛛侠》:少见的精品开放世界手游

《超凡蜘蛛侠》作为GAMELOFT的代表作之一,整款游戏在画质表现力上,都远超同类型的游戏产品,更重要的是它还是当年少见的一款精品开放世界手游。要知道直到现在,手游的开放世界玩法也仅仅出现在《原神》之中,但是这款《超凡蜘蛛侠》,却是在2014年的时候就制作完成。

而且它还与腾讯的漫改氪金手游不同,这款游戏的剧情完美还原了《超凡蜘蛛侠2》里面的片段,同时整个游戏的自由度也十分之高,再加上蜘蛛侠的经典动作,以及爽快的打击感,使得这款游戏一上线就获得了大量原著党的喜欢。

除此之外该游戏加入的技能树系统,也让我们能够真正成为一名背负拯救世界重任的蜘蛛侠,因为不断解锁新技能的过程,就如同我们通过自己的努力,一步一步变成能够拥有拯救世界的能力,毕竟在《蜘蛛侠》里面,帕克曾说过一句话:能力越大,责任越大。

以现在的眼光来看十年前的这些精品手游,其实大多数游戏还是存在着很多问题,但是在当时节奏还没有那么快的时代里面,这些拥有不少问题的手游,却能够让我沉浸其中。不得不说,如果让我在现代手游和以前的手游做出选择的话,我会更加倾向于以前的手游产品。

当然了,如果你在家里面也拥有一台老款手机的话,那么不妨把它找出来,把它当做一台游戏机,细细重温当年的经典游戏吧!