双人pk俄罗斯方块(双人PK俄罗斯方块)

经过《游戏考古:1980年代》前两篇写作的艰辛,小编确信自己应该已经搜罗了几乎全部首发于1980年代PC平台,并且日后在中国的游戏圈产生巨大影响的游戏。

可是未曾想到,当小编已经开始编写“1990篇”时,偶尔还是能发现1980年代的漏网游戏。因此,本文把这些漏网的经典做一个拾遗。苦恼的是,1980的知名PC游戏寥寥无几,筛选工作如此事倍功半,小编无论如何要在本文把1980的话题做个了结。

在查阅海外知识网站时,我还发现还有下面两个游戏——它们确系诞生于PC之上的游戏(暂且不论本作和续作在多种平台的移植)。

1、俄罗斯方块(Tetris),1984年

玩家们人尽皆知的传世经典!由前苏联的软件工程师阿列克谢·帕基特诺夫(Alexey Pajitnov)在苏联的Electronika 60型号PC上首先发布——这也是Tetris在中国被译为《俄罗斯方块》的原因。可见《俄罗斯方块》也是血缘纯正的PC游戏,只不过是前苏联的PC产品^_^

游戏的规则大家都已经再熟悉不过——玩家移动多种形状的四格拼板(tetrominoes)下降并填补进游戏场(field)底部,当拼成完整的一条或多条线(line)时候,这些线会自动消除并计分。玩家无法延缓拼板下落的速度,并且下落速度还可能逐渐加快。你坚持的时间越长、消除线越多,分数就越高。《俄罗斯方块》还支持双人对战,并且后来演化出许多变种版本。

FC移植版本《俄罗斯方块》

截至2010年左右,《俄罗斯方块》已被移植到65个平台,卖出2亿多份拷贝——反正小编在黑白掌机、红白机、文曲星上都玩过。几次上课玩到无我境界,直到被老师没收^_^……回想当年的趣事,让我们再次对这款传世游戏表示敬意!

2、合金装备(Metal Gear),1987年,KONAMI

另一款无可争议的神作就是《合金装备》(Metal Gear),MSX PC平台的当家游戏,由日本知名游戏策划人KONAMI的小岛秀夫制作,最早于1987年首发于MSX2。

必须先提一下MSX平台:它是1983年由微软和ASCII公司提出的家用个人电脑架构。MSX在日本大受欢迎,各制造商迄今已累计售出700万套,后衍生出MSX2、MSX2+、MSXturbo+等系列。MSX在日本被还发展为成熟的游戏平台。在Nintendo FC问世前,MSX已有不少的佳作问世,例如:《炸弹人》(Bomberman)、《南极大冒险》(Antarctic Adventure)、《宇宙巡航及》(Nemesis)等。

但这些游戏谁都无法撼动《合金装备》:实至名归的MSX游戏代表!

MSX《合金装备》封面

《合金装备》的创意极大促进了谍报战术类游戏的火爆。相比《魂斗罗》等战争游戏中端着枪朝敌人疯狂扫射,《合金装备》游戏感截然不同——你将化身特工潜入敌方的基地内,紧张压抑的感觉紧紧抓着你的神经,你必须在杀机四伏的环境里做一个神出鬼没的孤勇者。

在Metal Gear 1代中,玩家扮演隶属于FOXHOUND(猎狐者)精英谍报组织的特工Solid Snake(固蛇)。他的使命是潜入军事组织Outer Heaven(外天堂),营救被俘获的的队友Gray Fox(灰狐),并摧毁可发射核武器的超级武器“Metal Gear”。

游戏中,主人公渗透进迷宫般的地方基地中,将遭遇巡逻兵、警犬等层层设防,还要穿过激光柱、地雷、陷阱,解救一众人质,并迎来几位BOSS的轮流挑战。游戏中动作与解谜要素很好地融合在一起,需要玩家拿出百分比的注意力和思考力。好在我们的Solid Snake身怀绝技,可以使用枪支、火箭发射筒、炸药、探雷器、消音器等丰富的武器装备,还用纸箱做伪装^_^。另外,他的背后还有专家团队坐镇,用无线电发报机远程通讯,给他无比贴心的支持。尽管有了丰富的装备道具,毕竟主角是只身勇闯虎穴,能否通关还需要玩家高超的头脑、果断的操作和过硬的心理素质。

《合金装备》上市时KONAMI和小岛秀夫名噪一时,一举成为谍战潜入游戏的教科书,各种续作和仿作大量涌现,至今35年仍火热依旧。虽然玩家们更熟悉的是PS平台上《Metal Gear Solid》新世代3D系列游戏,但还是1987年在MSX平台上发迹的初世代《合金装备》才是谍报潜入游戏鼻祖!

《合金装备》截图一

《合金装备》截图二

结语

好了!到这里,中国玩家知道的1980年代的PC神作也该搜罗地差不多了。

在这个系列艰辛的、断断续续的创作中,小编也非常烦恼——1980年代中国几乎没有PC玩家,只好翻着游戏编年史,一部部游戏地追查是否是PC平台“出身”来筛选上榜游戏。

但是,很多游戏起源于PC却流行于于其它平台,或者从其它平台移植到PC后被中国玩家喜爱。好的游戏常在多平台交叉流行,单纯纠结游戏的“PC血统”,靠“翻家谱”的方式来找,变是一件较真而显得无意义的事情……

优秀的PC游戏是靠中国PC玩家们真实的投票选出来的!在PC尚未走进中国寻常百姓家的的1980年代,这必定是一种奢望。所以,让我们尽快翻开1990年代的游戏篇章吧!