650ti用什么cpu(650ti用什么驱动)

新版食鸡概要

《绝地求生》是目前为止全球最受欢迎的第一人称射击类PC游戏之一,虽然饱受外挂滋扰,但热度依旧不减,从Steam平台玩家同时在线人数屡破记录,游戏销量已经超过 2400万就是很好的证明。目前《绝地求生》终于迎来了新版本,更新了界面、武器、载物、地图等等,而改动最大的当然还是优化了,相信玩家们也都有所听闻,新版的《绝地求生》优化改良了整个游戏,新地图比原来要大了很多而且还比原来还要顺畅,人物模型上也更加逼真。值得一提的是《绝地求生》入门低端级显卡也能玩了!

说到优化在旧版中,优化确实太渣,导致对硬件要求很高。例如显卡最低门槛是GTX 1060显卡,在GTX 1060以下的显卡只能开启全低特效进行游戏,甚至非常低特效。不仅对硬件要求高,游戏本身也有问题,常常出现卡顿、服务器问题等等,玩起来很是难受。

然而新版本,优化改善了很多旧版本出现的问题,并且对硬件的要求也降低了很多,这让被限制在硬件门槛外的玩家们也都能玩了!

再来说说新版中的地图,周围环境利用的是“沙漠”的形式做为主要背景,同样也是这整个地图的“主题”。而新地图中的房屋都已全部优化,栏杆、大门和窗户都进行了特别处理,载体也有所变动,增加了几款新型车样,修复了旧版本载体的BUG,优化了车对于障碍物的物理撞击效果。当然武器也有改动,新添加了几个武器,其他的武器将继续保留。(更多的玩法介绍、新车样以及新武器等会在文章后面进行介绍与讲解)

说到低配置低门槛就可以玩新版本的《绝地求生》,但具体最低配置是什么?

今天笔者就将采用入门低端级显卡进行测试,看看优化过后的《绝地求生》用低端显卡能不能玩?

测试平台与测试方法

在测试之前,最新的驱动版本对《绝地求生》有优化效果,所以将驱动更新至最新版本。

以上是本次所使用的平台,为了能够测试显卡的极限性能,CPU采用的是i7-6900K,频率3.2GHZ 睿频为3.6GHz、内存条采用HyperX Predator DDR4 8GB 3600MHz x2 总容量16GB。

(PS:本次CPU频率使用的是3.2GHZ,内存DDR4频率使用的是2400MHz。)

显卡部分,采用低端入门级显卡进行测试:GTX 1050Ti 4GB、GTX 950 2GB和GTX 650Ti 2GB。笔者翻箱倒柜才找出这些低端显卡,主要目的是为了测试最新版本《绝地求生》游戏,让大家能够明白这款游戏的硬件门槛在哪儿。

测试方法:全部采用1080P的分辨率测试,特效测试采用“非常低、低、中、高、极高”5种特效。统一在一个地方降落,以保证数据帧数误差达降至最低。分别测试“界面、屋内、室外”三种不同的画面。

(PS:测试时发现旧地图与新地图帧数差别不大,所以测试结果都统一使用新地图的帧数)

以下是本次测试的显卡图:

索泰 GTX 1050Ti-4G X-GAMING

NVIDIA GTX 950-2G

七彩虹iGame GTX650Ti-2G 烈焰战神U

GTX 650Ti低特效竟有44帧?

测试前,先将分辨率调至1920x1080,并关闭垂直同步以及限制帧数等选择项,画面效果采用“非常低、低、中、高和极高”5种特效进行游戏测试。

首先我们来看看,“非常低”的特效测试的结果:

我们可以很明显的看到的是GTX 1050Ti 在三种不同的画面下的帧数都高达90或以上。紧接着是GTX 950的结果,同样也是超过了60帧,三种不同的画面效果都停留在80帧上下浮动,我们再看看GTX 650Ti的成绩,令我们十分惊讶的是,没抱太大希望的GTX650 Ti在“非常低”特效里,都已经达到了40、50帧左右。

笔者认为在这特效上可能还没给你很大的惊喜,我们接下来看看“低、中、高”特效的成绩:

从全低、中、高特效中我们可以看到的是,GTX 1050 Ti的“低、中”特效帧数都超过了60帧左右,而“高”特效仅仅在50帧左右。我们再看到GTX 950成绩,这三种特效也都是在50帧左右。最后,相信看完“非常低”成绩结果的玩家们肯定觉得其他的效果GTX 650Ti基本没办法玩了,甚至30帧不到吧?这结果出乎意料,笔者在测试的时候,玩着“高”特效,GTX 650 Ti竟然能在30帧左右!

虽然这个帧数并不足以让玩家流畅运行,但作为一张“5”级别的6系显卡来说,能在低特效下运行《绝地求生》并达到40帧已经非常出色了。

从以上数据,我们可以看到本次《绝地求生》最新版本优化的威力了,效果比旧版本要给力太多,在游玩时人物的动作绘制以及颗粒效果都做的非常好,从结果上看玩家不再需要很高端的显卡也能玩《绝地求生》了。.

(PS:在测试时,笔者发现打开“窗口无边框”之后, GTX 1050Ti全低特效40帧。而打开全屏后发现竟然猛涨了20多帧,高达60帧左右!!得出结论:打开“窗口无边框”并不能完全有效的发挥显卡的全部性能!!)

最后,我们再来看看全极高特效的成绩:

图上数据结果我们可以看到,确实GTX 650Ti尽力了…不过另外两个显卡GTX 1050Ti和GTX 950就算在全极高的效果下都能稳定超过30帧左右。我们也知道在旧版本中要用GTX 950与GTX 1050Ti去跑极高的画质,是不可能达到这样的帧数的。最大的功臣是“NVIDIA驱动和游戏优化”。

这次为了测试显卡的极限性能,不被其他硬件的瓶颈限制住,所以搭配了16GB的内存条。笔者想看看旧版本存在的“内存占用率问题”是否在新版本依旧还存在,在游戏中停留了很久的时间不退出游戏,之后打开任务管理器查看时,发现仅占用了7.0GB的容量,而旧版本已经达到了9GB、11GB甚至更多不止,看来内存占用问题也终于随着新版本更新解决了。

接下来,我们来看看新版本中除了优化,还有哪些新功能吧。

新版食鸡内容详细介绍

在新版的《绝地求生》不仅优化了,还更新了武器、新地图、载体等,那么接下来,笔者就给大家讲解下新版本中的变化吧!

首先,游戏界面可以说改变很大,将开始游戏拖至了左下角,上方的选项栏也发生了变化,好友栏以及设置修改至右下角。另外, “第一人称模式和第三人称模式” 选项更加清晰,玩家也不会因为没有注意进入FPP模式了(在文章后面会介绍),主要是背景也改变了,好友联系改到了右下角去了,界面的背景换成了“战场”,总体来说变得更加唯美了吧,至于新地图与旧地图,都还存在,并且按照随机的方式匹配的。

新版的地图,可以说70%都是陆地,除了有几个岛屿之外,整一块都是以“沙漠”设计的,几乎没有河流,但可以看到的是整个地图线路十分清晰,几条主要干道勾画出整个地图。

值得一提的是,老玩家们对于轻车熟路的“超级跳”在这版本统一改为“越过、爬、攀”的方式进行的,也就是说每个玩家无论是新手还是老玩家,都只能用这种方式越过“窗户或障碍物”,当然想要爬到高的“箱子”上也是只能靠这种方式进行。注意的是当越过有“玻璃”的“窗户”时会直接破损并造成声音。

针对“外挂使用者”蓝洞设计了一招“套路”被击杀时可以观看“击杀者”是怎么将“你”击杀的。并且成功“举报”之后,蓝洞会给予严厉的处罚或是封号处理。有趣的是有消息称未来蓝洞还将让“外挂使用者”一并关在一起,并且只能匹配同样用过“外挂”的作弊玩家。也就是说,外挂使用者们自相PK了,也就是“神仙打架”了…

对于“高倍镜”加深了周围的模糊度,可以说玩家们能更快的将注意力放置在“倍镜”上,不过这对于周围的一些细节部分就无法能用余光看到了,这是好处呢还是坏处呢?笔者认为对于高手玩家来说,敌人不是采用开镜的方式寻找的,而是发现疑端时才开镜查看的,这对于高手玩家来说是“基本功”了。

这是笔者在文中提到的“第一人称视角”(FPP),对没错,旧版本也存在第一人称,而且在“第三人称视角”(TPP)也可以通过按键的方式切换成“第一人称”。

但现在玩家们只要在匹配时选择了“第一人称视角”,玩家们会进入到只有第一人称的游戏中,值得注意的是:不能切换成第三视角!!就像在玩CS一样,玩家们只能看到的是第一人称的视角。可以说这种游戏模式因人而异吧,可别选错了。

3DM硬件频道总结

《绝地求生》新版本更新了几种不同种类的武器,而笔者仅在游戏中寻找到图上三种装备“R45、锯短型散弹枪、Win94”,让人惊讶的是散弹枪竟然是在手枪的位置,而且只装两颗子弹,与S686散弹枪很像也是填充两颗子弹。值得一提的是,这些新装备仅在新地图“出没”,在旧地图上没有这些新添加的装备。

说道载具,新版本中更新了几款载具如:“货车、小巴士、快速游艇”等,但只在新地图中才会出现,而且还改动人物操作,坐在副驾驶或是其他座位的队友,可以使用医疗物品。这改动是相当节省时间,不用再担心要停下才能使用了。

笔者想到个好办法,开车的人可以等队友使用完医疗物品之后再与队友切换座位,换着使用,这样两人都能够使用到医疗物品了。(PS:不过不适用摩托与二人座位的载具)

以上是官方给出的伤害标准,玩家们可以汲取标准,并训练自己的射击技术,从而实现“对枪不怂”!

本次所测试的入门低端级显卡,只要不开“极高”特效,都能流畅玩耍新版《绝地求生》。门槛不再是GTX 1060,通过这次优化改版,让入门低端级显卡都能够“吃鸡”了。最后,新版本《绝地求生》等待各位的大驾光临,不用再担心显卡太低端啦!