不知道大家有没有发现一种现象,虽然都是玩家,但国内玩家和国外玩家玩的主流游戏有着较大的区别。在国内流行的主要是《英雄联盟》、《绝地求生》这样的流行网络游戏,而在国外流行的则是很多的大型主机游戏,为什么会造成这样的区别呢?下面就让小编以海盗战争游戏《ATLAS》作为一个例子,来探讨一下外国玩家的想法。
《ATLAS》中含有很多的抗争元素都是老外玩家很喜欢的元素,当然这些元素中国玩家也很喜欢。就比如说中外对抗,《ATLAS》有着全球四万玩家同服作战的游戏机制,在这个机制之下,玩家们就会按照语言、风俗等各方面集合成属于自己的海盗公会,然后互相进行战争,是哪家的兵法更强一点?在《ATLAS》中就能被揭露的淋漓尽致。
此外《ATLAS》的沙盒玩法也广受老外玩家的好评,玩家们能够靠着自己的双手在《ATLAS》中还原一个个中世纪极其经典的建筑物,比如说古堡、城墙以及战争需要的各种军备,这些建筑物可不是只用来看的,当战争真的来袭时,它们将会成为最大的屏障,防止每一个玩家受到外敌的入侵。
当然,凭借着这些与众不同的玩法《ATLAS》也吸引了很多的国人玩家,包括寅子、大官人这样的有着一定体量的主播,但就数量而言,国人海盗公会并不能在《ATLAS》中算太多,从《ATLAS》领土排行榜前十就能看出,国人的海盗公会就只有2~3个,但这也足够了,毕竟我们面对的是全世界玩家的挑战。对于这样一款全球玩家同服,备受老外欢迎的海盗游戏大家有什么看法?只要能有这些元素都会受到老外玩家的追捧,要是你也想去《ATLAS》中挑战他们的话,也可以在Steam上对《ATLAS》进行体验哦~