安卓为什么公开源代码(安卓的源代码是公开的吗)

如果你是一位用机经验比较丰富的手机玩家,可能不会对“原生安卓”系统这个概念感到陌生。


何谓“原生安卓”?简单来说,就是界面、功能几乎100%基于AOSP(安卓开源计划)代码,不做任何大幅度的修改,同时在系统里也不集成任何有手机厂商自己风格的应用,最大程度提供与谷歌Android系统相同的界面风格、操作逻辑和功能体验。


相比魔改系统,“原生安卓”的好处有不少


乍看之下,“原生安卓”的好处有很多。例如其体积通常很小(一般是1~2GB,有些甚至只有几百MB),相比目前动辄要占用十几GB的“魔改系统”,确实能节约更多的存储空间给用户使用。


又比如说,“原生安卓”不会预装任何第三方应用,这就极大满足了那些“极客用户”对于简洁系统的需求。同时也直接避免了大量的弹窗和通知栏广告,能够让手机到手的时候显得很“干净”,也更流畅。

除此之外,由于“原生安卓”的系统代码很接近原始的Android开源系统,这也就意味着为其进行新版系统升级、适配的工作量也相对更小。换而言之,也就是理论上使用“原生安卓”的机型会更容易得到系统升级。


说了这么多,既然“原生安卓”的好处不少,可为什么我们现在基本看不到使用它的机型了呢?


“原生安卓”的商业模式,注定两头不讨好


众所周知,如今智能手机行业的市场竞争已经非常激烈。对于手机厂商来说,他们一方面要不断研发新的硬件技术,积极采用最新的主控芯片、摄像头模组、屏幕面板、散热单元和快充设计等等;但另一方面,产品的售价还要一压再压,以换取更高的市场竞争力。


在这样的环境下,手机厂商通过“魔改”系统中的各种会员服务、付费内容,以及应用商店里的分发和付费机制赚取额外的收益,自然也就成为了目前主流的做法。

然而问题就来了,“原生安卓”系统由于没有预装手机厂商的软件和服务,自然也就无法实现后续的收益。于是乎,为了平衡成本和收入,曾经一些选择了“原生安卓”系统的手机厂商,就不得不想出了另外的方式。


他们是怎么做的呢?简单来说,这些厂商普遍都是用同一套硬件做了两款产品。其中一款是搭载自家“魔改”系统的正常版本,通过自己的渠道进行销售,而另一款则是搭载“原生安卓”系统的“纯净版”产品,通过一些特定渠道(例如特别的论坛、面向专业人士的渠道、或者干脆是谷歌官网)进行销售。

三星Galaxy S4 Google Play版

很显然,手机厂商这么做的目的,是不想让搭载“原生安卓”系统的机型干扰到普通版本的销售。但如此一来,一方面消费者其实很难真正买到“纯净版”的产品;另一方面,不寻常的销售渠道,加上“原生安卓”系统很难赚取后期收入的情况,也注定了这类设备的价格往往会比普通的市售版本更高一些。


例如在2013年,三星和HTC曾先后推出了搭载“原生安卓”系统的Galaxy S4和HTC One。但两者仅限于在谷歌商店销售,并且价格也比使用自家系统的版本普遍贵了25-70美元(约合人民币160元-450元)。

HTC One Google Play版


结果,相对小众的销售渠道使得很多用户即便想买“原生安卓”手机,也不知道在哪能买到。而额外加价的策略,更是使得这类设备在用户心目中被打上了“低性价比”的标签,最终遭遇市场溃败也就一点也不奇怪了。


更重要的是,“原生安卓”或许并不好用


看到这里,可能有的朋友会说,谷歌自家的“亲儿子手机”使用的难道不是原生安卓系统吗,人家都迭代了这么多年,还活得好好的,不也说明使用原生安卓的手机也有市场需求吗?

其实查阅公开数据就不难发现,“谷歌手机”至今在销量方面都称不上有多“成功”。虽然它的名头可能很响亮,但真正有多少人用,这却是个不太好说的事情。


不仅如此,从功能和代码层面来看,虽然曾经主打“原生体验”,主要是卖给开发者做廉价开发机的Nexus系列可以称得上是“原生安卓”系统。但自从谷歌放弃Nexus产品线后,主打大众消费群体的Pxiel系列,其系统本质上其实也就不再“原生”了。

毕竟就在数日前,谷歌方面还专门解释了关于Pixel系列机型没能第一时间得到Android 12系统更新的原因,所给出的理由是“要进行独占和先享功能的适配”。从这一点来看,Pixel系列机型现在所使用的系统,本质上其实也只是谷歌基于开源代码、自己操刀“增强、魔改”而来,算不上是真正的“原生安卓”了。


而且即便是抛开Pixel系列这种特例不谈,对于目前市面上还仅存的那些真正使用“原生安卓”系统的机型(大多数使用的是Android One,也算是某种形式上的原生安卓)来说,它们的体验很多时候也未必能让用户满意。

Android One手机可以算是目前仅存的原生系统设备,但其中依然会有厂商自己的服务


这是因为安卓系统的开发过程,本身其实是靠着谷歌和其他诸多手机厂商来共同来完成的。比如说今天某品牌可能向安卓系统贡献一个他们自己的新功能,明天另外一个品牌可能会向安卓系统贡献一个底层的省电算法……但问题就在于,这些新功能和新算法并不是说马上就会体现在接下来的系统更新里,而是有时候要到年度的大版本更新时才会正式公开。


这也就意味着,相比于手机厂商“魔改”系统可以随时加入新功能,有些甚至一个月就可能发生一次较大改变的情况,“原生安卓”却可能要一年才有一次大改。这导致其虽然看起来更轻量、但用起来的感觉,却很可能并不见得比手机厂商的“魔改系统”更流畅、兼容性更强。特别是在对于新应用的适配、对于流行功能的及时添加,以及对于本地化适配的响应方面,“原生安卓”的缺陷很容易就会让用户感到不方便,从而大幅降低使用体验。


正因如此,我们可以看到,目前市面上的主流机型里已经几乎不存在还使用“原生安卓”的设备了,即便是极少数基于Android One的产品,基本也都预装了一些厂商自己的应用。毕竟比起单纯的“简洁”,追求“顺手”、“好用”的消费者还是占据了绝大多数的。


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