腾讯为什么出两款吃鸡(腾讯之前两款吃鸡)

Halo大家好这里是大能有话说,

绝地求生游戏的火爆,想必大家都知道,腾讯也是迅速的入股蓝洞公司,也趁势推出了两款手游,一款就是全军出击,另外一款就是刺激战场,但是现在看来全军出击可能要有点凉了,毕竟大部分的人,都在玩刺激战场这款游戏

这两款游戏,虽然都说是1:1的100%还原端游,的复刻游戏,但是玩家们的选择是很真实的,玩刺激战场的人数,远远在全军出击之上。最近有网友爆料说,腾讯自己内部开会要确认,两个吃鸡手游里面只能保留一个。腾讯这回一次性推出两款吃鸡手游的目的,也是内部竞争的赛马机制,谁好谁就留下谁咯,不好的后期当然会被终结掉

咱们也可以从另外几个方面看出来,现在光子可谓为,十天一小更,一月一大更,这更新频率真的是非常高,工作室有那么高的频率更新,就说明玩的玩家一定非常的多,而反观全军出击,上次的更新时间为10月11号,现在已经12月28号了,已经过去了两个半月,现在基本上还没有任何更新的动态,然后大家也可以去体验一下,游戏中现在外挂出现的频率,当一个游戏外挂出现频率越高,就说明它离凉不远了,为什么同样是吃鸡手游,两个游戏的差距会那么大呢?

依小编来看,主要可能出现在两个原因方面,刺激战场是100%的,还原了端游。虽然也会加入一些自己的模式,但是基本上,在枪械、载具,的手感和操作上面,是紧跟端游的节奏的,而全军出击,经常会推出一些非常新奇的模式,可能在刚开始的时候会收获一些好的效果,但是这些模式毕竟不会是主体,所以自然更好的留住大部分的玩家,也导致了最终,大部分的玩家都在玩刺激战场玩,全军出击的玩家真的很少

以上内容纯属个人看法,如有雷同纯属巧合!

本栏目由陈大能独家冠名播出,

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