老实说,玩了这么多年的数码产品,除了工作所需,我其实是个不折不扣的华为全家桶用户,从路由器、智能手表,到手机、平板、智能音箱、真无线耳机都是华为家的。
所以这期就给大家详细讲讲,华为多屏协同的真实体验。
在我看来,鸿蒙系统从底层到设备之间的协作其实是一套逻辑,即需要从系统底层减负,这样才能在目前传输条件下,实现高传输低延迟,当然对硬件系统的资源占有也不能过高,还又得能运行安卓软件。所以总结来说,华为鸿蒙操作系统实际上是在让硬件设备“去中心化”,每一个设备都能作为实现“应用流转".
目前各大厂商都在做Aiot互联,各种设备的互融其实并不稀奇,小米、OPPO等产品都可以在智能手表上打电话;都可以在平板上看视频的时候,通过智能音箱来增强音质;都可以用手机或者平板来控制一部分家电。但不同的是,华为更加特别,能够实现应用流转。
比如用华为P50 Pro在开启多屏协同功能映射到平板上时,手机是处于息屏但不锁定的状态,如果此时按电源键会直接导致平板连接失败,而使用应用流转功能,相当于手机把自己分开一部分到平板中,算力其实还是来自手机。以《王者荣耀》举例,多屏协同相当于映射到平板中,平板画面和手机是同步的;而使用应用流转到平板,手机可以继续正常使用,也可以锁定,而通过流转到平板上的游戏,就和安装在平板中的游戏一样,几乎感觉不到延迟。
另外有小道消息,鸿蒙3.0会加强应用流转功能,同时会借助流转到的设备算力,相当于我手机是骁龙版本的,通过流转到麒麟9000设备上就能借助麒麟算力,解决发热问题,这体验,哪位花粉会不期待呢?