叫什么威龙手机游戏(威龙游戏公司)

有这么几款游戏,小时候与小伙伴玩耍时候一直无法通关,不是卡在某一关上,便是卡在某个BOSS那里,直到后来长大了,才重新拾起来研究研究,不知不觉就达成了一命通关,也算弥补小时候的一个遗憾吧。

1、蝙蝠侠

发行于1989年的游戏,可算是红白机的上乘之作。剧情和场景都以电影为模板,BGM非常给力,特别是第四关的。游戏中有副武器系统,包括回旋镖、导弹、散弹。这个游戏的难度还是相对较高的,其中部分场景地形与敌人的结合非常令人头疼,要把握好时机才能无伤解决。事实上,这个游戏的关卡难度在刷几遍熟悉后还是可以接受的,特别是回血道具可以无限刷,主要还是最终BOSS的双连战。

这游戏我是在大学毕业后工作期间才一命通关的。

2、特救指令

横版动作游戏的巅峰作品之一,故事剧情取自特摄片“特救指令”之前的背景,讲述特搜急救队的成员西尾大树穿上机器战甲对战武装机器人的故事。游戏主要攻击手段有两个,普通体术(拳头)和副武器攻击。副武器共8种组合加一种超级火炮模式。单纯论难度,其实它不难,主要是流程较长,细微操作相对多一些,再加上发布时间较晚,因此对它的时间投入较少,故当时未能通关。这个有个盗版,相信很多人都玩过,在忍者那关会无限循环哦。

这个也是参加工作后无聊才一命通关的。

3、最终任务

民间称其为空中魂斗罗,其实跟魂斗罗没有半点关系,只是主角长得像,又是横版射击类而已。主角拥有主枪和两个辅枪,辅枪角度的调整至关重要,决定了你是否能安全过关。这个游戏拥有惊艳的爆炸音效和BGM,同时拥有BT级别的难度,特别是巨型飞船的上升通道那里,可谓眼花缭乱。美版和日本难度是不一样的,关卡顺序也有所不同。

这玩意直到我上大学才达成一命通关。

4、战斗方程赛车

也叫超级间谍猎人,这游戏上天入地下海无所不能,起初是一辆汽车,可看做赛车战斗的游戏,后来关卡中变成船和飞机,又成了STG游戏,事实上它就是一款STG游戏。该游戏难度还是不小的,最难受的就是它的惯性设定,一不小心就撞车掉坑。BOOS除了眼睛外难度都不大,特别是最终BOSS,那个大火箭车,简直就是白给。

这个游戏上大学时候一命通关,算是了解了当年的一个怨念。

5、机械战警系列

就是铁甲威龙啦,根据电影改编的一个系列游戏。小时候还觉得很惊艳,但长大回头一看,关于这游戏就只有槽点……反人类的惯性设定,脑瘫一样的敌人AI,毫无创意的关卡设计。

这破玩意是大学期间实在没得可玩才研究研究的,通关后一点成就感也没有……

6、纽约大拳猫

一只带拳套的猫拯救女友的故事,小时候很惊奇,咦,汤姆猫啥时候有女朋友了?从游戏本身而言,攻击判定诡异,敌人刷新不合理(拖屏幕反复的刷,很烦人),但关卡设计还是很有代入感的。

工作后拿出来玩了玩,几遍之后就可以一命通关了,难度还可以。

那么,你小时候有哪个游戏没有搞定呢?