lol诺克萨斯之手符文(lol诺克萨斯之手符文天赋)


前言:

诺克萨斯之手-德莱厄斯(后文简称诺手)作为上单英雄,在国服英雄联盟官方数据统计,诺手以16.25%的登场率排在上单位置第一名,但其胜率并不算高,只有48.98%,这也是由于玩家水平参差不齐所导致,但并不意味着诺手不强。

众所周知,天赋符文的增益能够显著提升英雄的对线强度,一个好的天赋符文往往能够让英雄在前期对线获得巨大的优势,而当前版本诺手的主流符文大致分为两类:

征服者

相位猛冲

两类符文如何选择,也成为不少玩家异常纠结的一个点,那么接下来我们结合官方数据来详细分析,诺手到底带征服者好,还是相位猛冲好?

在分析符文前,我们先来看看诺手的优劣势优势:

①强大的持续作战能力

由于Q技能的特殊机制,在斧刃命中敌方英雄时,诺手能够获得高额生命值回复,回复量由已损失生命值决定,血量越低,回复的生命值越高。

同时在命中多名敌人时,生命值回复会得到提升,在命中3名以上敌方英雄时,诺手最高能回复45%已损失生命值。

强大的回复能力使得诺手在对线时,在换血上占据优势,而在团战中,能够依靠Q技能的回血愈战愈勇。

②高额的护甲穿透,让诺手不惧怕坦克

诺手的E技能拥有一个被动:获得一个随技能等级提升的百分比护甲穿透效果。

在E技能达到满级的情况下,诺手能够获得35%的护甲穿透,或许大家不太了解35%的护甲穿透有多么夸张,我们以英雄联盟穿甲最高的多米尼克的致意来对比:

多米尼克的致意拥有35%的护甲穿透,诺手的E技能被动同样拥有35%的护甲穿透,相当于诺手自带了一件穿甲最高的装备。

这也使得诺手在面对坦克英雄时,有着得天独厚的优势,石头人、龙龟这一类依赖护甲的英雄,在诺手面前天然劣势。

③强大的收割能力

诺手的R技能是英雄联盟尾数不多的真实伤害技能,并且伤害会随着被动流血层数叠加而提升,最高可叠加至100%。

R技能的高额斩杀伤害,使得诺手成为了五杀排行榜中的常客,在打出血怒后,诺手的收割能力在英雄联盟中也是数一数二的存在。

劣势:

①害怕被风筝

虽然诺手对线能力强,由于自身技能并没有位移,被灵活性较高的英雄所克制,尤其是上单类ad,诸如VN、奎因等英雄。

②依赖Q技能与E技能的命中率

诺手在对线换血时,极其依赖Q技能的命中率,但有不少玩家往往Q技能容易被躲,导致了对线换血出现劣势,又或者不能完美把控E技能的范围,导致E技能拉空,陷入窘境。

③依赖召唤师技能

由于诺手没有任何位移,想要最大化输出,就需要持续追击打出血怒,这时候就非常依赖疾步与闪现的移动速度和突进加成。

优劣势总结:

持续作战能力强,收割能力强,对战坦克英雄占据巨大优势,但自身无任何位移技能,腿短的劣势暴露无遗,非常依赖召唤师技能。

符文对比分析

看完了优劣势,我们再来结合符文进一步分析分析。

征服者


普通攻击或伤害型技能命中英雄,获得2层征服者效果,每层征服者提供2-5点攻击力(随英雄等级提升),最高可叠加10层,最高攻击力加成为50点。

在征服者达到十层后,英雄造成的伤害15%转化为治疗效果。

征服者的效果显而易见,直接增加攻击力,在叠满后,获得百分比伤害转化治疗量,提升了持续作战能力与回复能力。

相位猛冲


4秒内攻击目标英雄三次,获得30%-50%(诺手为近战英雄)移动速度加成,随等级提升,同时获得75%减速抵抗。

获得高额的移动速度,同时拥有接近免疫减速的高额抗性,对于追击和逃跑都有很好的效果。

看完了两个符文的对比,我们思考3个问题:

①诺手最缺少的是输出吗?


诺手的被动技能能够造成流血效果,更为重要的是,在叠加5层后,能够获得高额的攻击力,随英雄等级而增加,在一级便拥有30点攻击力加成,18时更是高达230点。

中期是诺手最强势的时间,那么我们选择以11级来看,在11级时,打出血怒后,诺手能够获得85点攻击力加成。

85点攻击力有多高呢?

英雄联盟攻击力加成最高的装备为无尽之刃与饮血剑,提供80点攻击力,而诺手中期被动提供的高额攻击力,甚至超出了无尽之刃和饮血剑的加成。

同时诺手E技能拥高额的护甲穿透,综合来看,诺手并不依赖征服者所提供的攻击力加成,因为自身技能能够提供高额的攻击力与护甲穿透。

②诺手缺少回复能力吗?

征服者在叠满10层以后,能将15%的伤害转化为治疗效果,但诺手真的依赖15%的治疗效果吗?

以诺手一个技能打出1000点伤害转化来看,征服者提供的治疗效果仅有150点,聊胜于无。

诺手自身Q技能自带回血效果,最高时拥有45%的回复效果,并且是基于已损失生命值。

所以诺手并不依赖于征服者提供的回血效果,因为其回复量收效甚微。

③诺手最缺什么?

在英雄优劣势中我们已经分析过,诺手灵活性差,非常依赖既然于闪现的加成。

在没有召唤师技能的加成下,诺手很难打出被动效果,追击能力大幅度下降,所以诺手最缺的是移动速度。

相位猛冲提供的高额移速,在诺手没有疾跑与闪现时,能够很好的增强其机动性。

E接A接W接外圈Q是诺的标准连招,但打完一套后,诺手的留人技能都用完了,只有平A,这时候敌方交出位移技能,在没有闪现与疾跑的情况下,诺手无法再追击到敌方英雄,打出血怒效果,往往失去了单杀的机会。

而相位猛冲在A接W接外圈Q后,三次攻击正好触发,能够获得高额的移动速度加成,无论是换血后直接撤退防止反打,还是持续追击打出血怒,直接单杀,都有着非常好的效果。

所以,相位猛冲对于诺手的提升优于征服者,最为契合诺手的技能机制。

官方数据对比

数据不会说谎。

在分析完两个符文的差异后,相位猛冲优于征服者,大概依旧有人反驳,那么我们直接用官方统计数据来验证。

上图为韩服官方数据统计。

之所以选择韩服数据,是因为相较于国服,韩服只有一个服务器,且韩服玩家整体水平在一定程度上比国服更高一些。

从图中可以看出,多数诺手玩家选择的是征服者,而胜率平均维持在50%左右。

而少数玩家选择的是相位猛冲,虽然登场率不高,但平均胜率能够达到54%左右。

最后两套符文尽管登场率较低,但胜率达到了56%与57%。

结合数据来看,相位猛冲的整体胜率高于征服者。

相位猛冲的优势

①机动性强

在触发相位猛冲后,得到高额的移动速度加成,让诺手能够持续追击打出血怒效果,亦或拉开身位躲避关键性技能。

②韧性强

相位猛冲提供了75%的减速抗性,在后续搭配上水银鞋30%的全能抗性,诺手可以免疫减速效果。

③弥补闪现与疾跑的空挡期

在没有闪现与疾跑的加持下,诺手的作战能力急剧下降,而相位猛冲提供的高额移速,能够弥补没有闪现与疾跑的真空期,增强对线能力。

④冷却时间段

相位猛冲的冷却时间为15秒,在一场团战中,诺手至少可以触发两次移速加成,搭配上闪现与疾跑,能够直冲敌方后排英雄。

相位猛冲符文与装备推荐符文推荐


主系以相位猛冲为基石

灵光披风在释放疾跑或闪现后,能获得高额移动速度加成,搭配上相位猛冲,组成三加速,没有任何英雄能够在如此高的移动速度下逃脱。

迅捷能够再次强化移动速度,提供更多的移速加成。

风暴聚集绝对是后期最强的符文,能够提供高额的攻击力。

副系点出凯旋,高额的生命值回复能增强诺手的生存能力,进而拥有更多的收割机会。

后续点出韧性,25%的韧性搭配水银鞋30%的韧性加成,诺手的韧性能够叠加至55%,减少了敌方控制技能的时间,增加作战能力。

最后点出

攻速+攻击力+护甲(魔抗)

装备推荐

核心装备:三项+血手+绿甲

由于天赋符文并没有点出欢欣,诺手的攻击速度比较慢,所以推荐以三项之力为核心。

三项的全方面属性加成,移动速度、攻击速度、生命值、法力值、冷却缩减都极为契合诺手。

第二件血手

血手能够提供高额的生命值,并且有高额的基础攻击力加成,在血量降低至一定范围后,能够提供一个高额的护盾,为诺手承担更多的伤害,打出更多的输出,同时能够获得30%的韧性,搭配上天赋与水银鞋韧性,诺手能够获得85%的韧性,接近免疫控制效果,让诺手的输出空间更加优秀。

第三件绿甲

振奋盔甲又名绿甲,绿甲拥有高额的生命值加成,同时提供魔法抗性、生命值回复、冷却缩减,更为重要的是,总有30%的治疗效果提升,让诺手Q技能回复更多的血量,增加诺手持续作战的能力。

后续装备了根据敌方阵容选择板甲、蓝盾、饮魔刀等防御装型装备。

核心装备为三项、血手与绿甲,三项为核心输出装备,血手提供护盾与韧性,绿甲增加回复能力,由于诺手技能的特殊性,我们在三项以后,选择以防御装为主,不仅坦度高,同样拥有高额的输出。

结语:

以上就是小编本期文章对于征服者与相位猛冲的符文分析,在各个方面,相位猛冲的增益效果都优于征服者,并且在面对机动性强的英雄时,效果更为明显。

天赋符文的选择,对于无位移的战士、坦克类英雄,征服者效果较好,而面对位移多,灵活性强的英雄,相位猛冲的移速加成相对来说更为优秀,具体如何选择,还需看对线英雄。

没有固定的符文,只有灵活的思路,相位猛冲也是诺手的强势符文之一,千万不可小看。

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