炉石关键词是什么意思(炉石关键词有哪些)

在炉石传说中每次新版本到来之际,设计师们都脑洞大开地推出新的关键词机制给玩家带来新的体验,就像是最新的“超杀”、砰砰计划的“磁力”女巫森林的“回响”……而在这些关键词机制之中,有哪些在你看来强无敌的呢?细思极恐的是有两个关键词实在太强,已经被设计师关进小黑屋封印了四个版本之久!

第五:战吼

作为远古版本就出现的关键词,战吼这个机制由于可以即时生效的原因,往往可以起到逆转战局的目的,最有代表性的便是会掀桌子的大表哥死亡之翼,上场直接消灭所有随从。当然由于战吼机制之中也伴随着许多逗比随从的缘故,像是米尔豪斯那种将敌方法术消耗为零的逗比橙卡实在是拉低了战吼随从的质量。

第四:亡语

作为炉石传说冒险模式第一个副本PVE纳克萨玛斯推出的关键词,亡语的机制对比战吼来说对场面战局的即时影响不大,但是起到作用却比战吼更加有效,对于占场效果明显,以猎人橙卡长鬃草原狮为例,对面解不解场都很难受。亡语机制也偏受设计师的青睐,每个新版本都会推出一些有关亡语的新卡,甚至已经把亡语渗透到了武器机制中了,像是盗贼的死金匕首、战士的血刃剃刀……但是亡语的缺点在害怕沉默效果,因此在我心目中仅能排第四。

第三:吸血

为了增加炉石中后期职业苟活能力,炉石设计师在冰封王座之中推出了“吸血”机制,并且并在近几次新版本之中偷偷设计了不少吸血卡牌,其中最为实用的就是砰砰计划中立新橙“奇利亚斯”在磁力机制的合体中,能为英雄奶上回不少血量。而吸血更是猎人捏鲲时最佳的选择,能大大提高猎人中期能力,苟活射箭打脸取胜!

第二:风怒

原本是作为经典卡时期萨满职业特色而设计的新机制,由于设计师对于其的偏爱在后续也设计几张中立随从,然而由于其高额的斩杀影响以及炉石对于OTK卡组的深恶痛绝,使得自从冰封王座推出“夺尸者”这张与风怒联动的卡牌之后,已经整整四个版本没有再设计出相关机制的卡牌了,不过设计师在近期采访中表示风怒将会在下个版本中回归,那可实在太才cooool了。

第一:冲锋

与风怒一样仅在冰封王座中偷偷露脸的冲锋机制,也整整被封印了四个版本之久,而且根据设计师采访来说,似乎已经把这个机制给彻底拉黑了,明确表示下个版本并不会推出冲锋这个机制。原因也很简单:在突袭机制之下,冲锋随从似乎已经没有了解场的必要(狗贼嘘嘘:吼爹解场)而如果单纯要强推冲锋机制的话,则必须只能走OTK之路了,而炉石传说的OTK已经是条思路,冲锋机制也成为了时代的眼泪。说实话,冲锋的强度真的很高,火车王这张经典卡代代版本都是快攻卡组必备卡,预计离进荣誉室也不远了!

好了,以上就是我所认为的炉石传说史上最强的五个关键词,说实话我是十分期待冲锋与风怒这两个词缀的回归,起码能为炉石带来花式斩杀的乐趣。只不过现在来说设计师似乎更加偏好随从交换与站场,不知道各位小伙伴你们是怎么看待这件事的呢?又有哪些关键词是你们心目中的TOP1呢?